游民萌妹来解说 《美国末日》初步评测

2013-06-20 15:59:52 来源:游民星空[原创] 作者:酱油 编辑:酱油 浏览:loading

  在E3的号角吹响之时不少人在关注E3咨询的同时也在等待着一款游戏的发售,不少玩家已经提前下载好等待着发售当日激活。而也有不少人跟我一样等着实体盘发货。6月15号的早上我比较幸运的拿到了游戏,这个游戏的名字就叫做《美国末日》,在神秘海域的三作冲击下,不少人认为,顽皮狗出品必将卫冕冠军。那么到底是否能成功未免,下面我们就来看看。

游民萌妹解说:

简介

  顽皮狗并没有脱离世俗,也来趟僵尸题材的这一香饽饽,但和同类僵尸题材比,本作更加重注人性的刻画,一个底层阶级的普通人在面对末日的时候对人生观和道德观一个真实的写照。而且本作的丧失异常凶猛,并不鼓励丧尸无双的玩法而是利用丧尸种类的弱点去隐藏和暗杀。总体来说,美国末日想从一种泛滥的题材上追求一种独特的体验。

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画面

  《美国末日》的引擎和《神秘海域》的引擎一样,所以画面风格也很雷同,但是与神秘海域不同,本作以末日为背景,画面并不像之前那么给以人以艳丽的感觉而变为了冷色调。而在游戏中后期又将神秘海域的引擎特点再次发挥出来,大量的室外场景让画面增色不少并且对光源进行改良,光线要比神秘海域要刺眼的多。而在昏暗的室内,试图以冷色调为基础模拟DX11特效的光源,游戏实际画面和过场画面反差很多,游戏略带播片。所以我觉得在画面上并没有达到神秘海域的3高度。在画面细节方面,人物走路的动作以及面部捕捉虽然依然保持高水准,本作没有神秘海域激烈的枪战,但对末日背景下,环境的刻画尤为突出,坍塌的高楼,被植物覆盖的废墟,昔日的梦幻闹区,如今经常变成充满凄凉并且危机四伏的废墟。游戏的物理效果还是和之前一样渣。多人模式画面略显缩水,但不是很明显,并且多人模式也是和单人模式一样,战斗并不会很火爆,但地图都比较大。但是帧数并不是很满意,习惯玩主机的玩家,估计不会在意这30帧数的。总体来说本作的画面完全对得起顽皮狗的金字招牌。

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