音乐
继承制作组一样的高水准,将静与动,爱与恨,刻画的淋淋尽致,而枪支的音效并没有很大的突破本身游戏也不是硬派的射击游戏,这点并无伤大雅。音乐的主旋律让我们在末日中再次倍感世界的凄凉和绝望。而僵尸的发出的吼叫,目前我也不知道是取材于哪里,至今没有听过。而在配音方面,人物与人物之间真挚的情感演出,也是本作能让玩家着迷的一大看点,比起神秘海域,本作在情感表达上更加真实,比如序章时,我们主角的女儿因为被警方击伤而死去,女儿配音很真实,并没有像同类游戏一样一顿情感的离别,而是本能的表现出作为孩子一种害怕和疼痛,情感表现的非常真实。对于敌人,和同类潜行游戏一样,他会喋喋不休吐槽和吓唬你出来,这点没什么新鲜的,觉得不如分裂细胞做的好,总体来说,游戏在末日题材上在音乐上面把握的十分到位。
操作
本作没有跳跃键,这是我没有想到的。游戏操作并不和《神秘海域》一样但并不会让人陌生,操作上非常要注重步步为营,这时候用摇杆控制前进的速度尤为重要,僵尸一旦发现你,那么性命很难自保咯。在单人模式和多人模式初期,枪支的手感是非常飘的,后坐力很大,随着积累玩家可以改造自己的枪支这点非常类此生化危机4中,升级武器自己的枪支能装备更多的子弹,和更小的后坐力。而在打击感方面,游戏对于格斗和暗杀刻画的尤为用心,一旦玩家在背后偷袭成功,会自动转到最佳的位置进行挟持和暗杀。