历史战火永不灭!《英雄连2(Company Of Heroes 2)》独家点评

2013-06-28 11:22:01 来源:游民星空[原创] 作者:酱油 编辑:酱油 浏览:loading

操作和系统:

  在单人模式中游戏的操作模式并不是很复杂,但这并不代表没有战略性,游戏要经常考虑行进路线,尽量选择包抄不要一味的硬拼,而资源要点这可以同时增加玩家的三种资源,在游戏性上有了一定程度上的进步,不同的兵种有不同的技能,而这些技能在单人战役中起了至关的作用,合理的实用兵种的特性,能有效的减少伤亡,和游戏进度。但即使是这样,游戏的节奏是非常缓慢的,往往一个关卡要执行很多任务,不单单是跑点这么简单。而在武器操作方面,虽然是RTS但在使用武器上并没有马虎,每个细节和步奏都在和FPS看齐。操作和系统上,真实而又不失去乐趣。但是游戏节奏非常慢热,需要玩家耐心来玩。

  初代中那些任务在续作都得以延续,例如炸毁目标,坚守阵地,每一关都力求做的饱满,但是过长的任务容易让人感觉疲劳,火焰喷射器在二战游戏总是起着至关重要的作用,在《使命召唤5 战火世界》中就是烧毁建筑物和杀伤敌兵的神器,而在本作亦是如此。单人模式力求给玩家一个饱满的姿态但需要加快游戏的整体节奏。

  在AI表现上,其实AI表现也是和操作操作设定有很多关系,当你试图翻阅障碍的时候,必须要点到你要越过的障碍物,而不是点到你障碍物的后面。这样看似不是问题很大的设定,但是当你在障碍物里外都有自己的部队的时候,你需要精心选取好,你要控制的队伍,如果里外都选到,那么很可能出现里边的队伍翻去了,外面的队伍却翻进来了。大大减少了游戏的流畅性。而点击技能方面,自己的队伍的AI反映并不是很灵敏,扔手雷一点即发是不可能的,也许是我的站位并不好。但是在队伍刻画上还是非常成功的,整个小队合作推动炮筒,但不时被骚扰,那种感觉真的是拼死打出每一发炮弹。

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