游戏中就算敌人买了一堆高级兵种,我方大可以干翻之后拾起地方装备使用,比如这个喷火器就是捡的,立刻逆转了颓势。
当然了,有新东西也就有继承的老东西,游戏主体玩法还是双方阵地战,夺取旗帜和资源点,不过正因为我前面反复提及的冬季战场的加入,让整个游戏的战术有了很奇异的变化。
这里给诸位玩家简单介绍下。
和普通战场不同,冬季战场会有减速的雪带和暴风雪时间,雪带将会使士兵步履蹒跚,而暴风雪肆虐的时候则可能会让大部分无保护的步兵冻死疆场。
营火这个东西可以让士兵御寒,不过却很容易被摧毁。
不过我觉得我们需要占领的那些破木头杆子更容易毁坏。
虽然前面夸了不少,然而在这里有一点必须要提一下——当然了,只想与玩家对战的可以略过此段——喜欢虐AI或者被AI虐的玩家可要注意了,这次《英雄连2》暴露出来一个极大的问题(个人不清楚之前1有没有),这个游戏的AI真的有点“秀逗”。
不论是困难还是简单,AI战斗的方法看似彪悍,实际上十分容易抓到规律,而且有两个改不了的“臭毛病”:
首先就是和AI交火它们会第一时间寻找掩体作战。这个本来很正常,然而我觉得水雷他们似乎在这里设定出现了一个小问题,那就是在AI它们身侧和身后都没有掩体的情况下,AI的部队仍然要找个掩体躲进去,以至于敌人会“明目张胆”地从你身边走过,来到你后方或者你左右两边的掩体再对你射击……
你们会让电脑的部队大摇大摆地从你面前走过去么?
7.5炮把前面的矮墙和后面的砖块都打碎了,但是这些德国鬼子一炮都没打到,究竟要怎样的精准才能够打成这样!
再有,电脑不会控兵线,这年头DotA的电脑都会补刀了,压个兵线不可以么,每次AI都会冲一个全线压上,大本营空虚,然后我方用快速机动兵种绕过去偷袭即可。
可以说是打了一个“围魏救赵”,结果电脑的兵马就这样被反复调动,失去了占领旗帜和补给的时间。这点水雷真的需要再加强一下了。
这…这倒是和历史相符,雪天不是把德国拖死了嘛。