《真人快打9》初步点评 除了暴力很难有亮点

2013-07-05 21:43:32 来源:游民星空[原创] 作者:酱油 编辑:酱油 浏览:loading

总结

  总结我不想用老套的虽然但是的造句来搪塞这个游戏的不足。本作从移植度来说可谓是差强人意,而本作打斗判定上又有严重的问题,光这两点就足以让这款游戏失去竞争力,我很纳闷为什么IGN会视而不见,而在打击感上,让我有种玩WE2010的那种短传的踢球感。当然这的确是因人而异,本作在欧美可是有一大批粉丝群众的,我仅仅直言不讳的告诉我在大家本作的真实感受。

  如果以我是个人观点,我会毫不犹豫的给这个游戏写上垃圾两个字,低级趣味的暴力表现看多了不免烦躁,但是不少玩家是玩这个这个系列长大的,老美对这款游戏的热衷度是我们玩家难以想象的。重口味的打斗效果,丰富的游戏模式,是这个游戏与其他日式游戏最大的区别。

  以风靡世界的街霸4来说,人家在战术思想和操作性上是非常有创造性的,还有一个攻防一体+取消的SA,如何活用SA本身就是一个可以展开研究很久的课题了.而本作由于我接触的不多,本作的不再这方面做过多的评价。

  如果你是KOF和铁拳,街霸以及灵魂能力的忠实玩家,本作完全不适合你。如果你是该系列的死忠,那么恭喜你,地道的美式打击感和音效以及大尺度的暴力表现在这里都能很好的继承发扬。那么这次移植到PC就是很好的体验机会.

PS:作为一个评测人员,敢说不怕被喷才是王道,总是附和国外媒体和部分玩家的喜好我觉得完全没有必要。

  优点:暴力表现

          剧情

          丰富的游戏模式

  缺点:过场画面质量太低

          打击感虽然不差,但有些地方设计不佳

          动作判定有问题

          人物的美术风格太一般 

游戏画面赏析:

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