四,总评:这个游戏就是做给那些喜欢老魔法门的老玩家,喜欢老RPG的老玩家的自娱自乐的产物(8分送给拥趸,6分送给客观)
评价一款游戏要对准位置,如果从现在的玩家,现在的画质,现在这些A3级大作来卡《魔法门10》的话,这个分数除以二才行。
然而这款游戏从制作的初始就告诉了我们,他们就是来怀旧的,就是来让大家别忘记曾经有这么一款游戏的。如果从这个角度,8分就很值当了。
为什么我能够优先玩到这个游戏的测试版,因为制作组已经没钱了,育碧方不肯继续投资,所以必须提前预售让自己能够完善,看看现在如此之多的独立游戏,比如几个月前的《别挨饿》(也有叫《饥荒》的)不也是走的这个路线么。
大家对待这两个游戏的态度为什么不一样呢,难道因为魔法门这个名号?
看淡吧,这毕竟是一份传承,一份迟到了整十年的传承。你要接受这份传承,八分实至名归,如果你是一个将其一视同仁的玩家,它只值六分。