《恶魔城:暗影之王》游民星空点评 8.4分小有惊喜

2013-08-29 21:15:29 来源:游民星空[原创] 作者:camus 编辑:camus 浏览:loading

剧情表现

  一些《恶魔城》系列的老玩家对《恶魔城:暗影之王》不满意的一点在于该游戏并没有怎么承袭系列一贯的世界观设定,不在体系之内——这对于每一个成系列的延续性很强游戏品牌都是很严重的问题,比如《鬼泣5》之于《鬼泣》系列(当然它更复杂点,因为游戏译名的关系。)古朴的2D游戏最终晃晃悠悠变成现在的高清3D AVG已经很有割裂感了,世界观还变了,那说不到一块去简直可以理解。

  不过因此就认为《恶魔城:暗影之王》的剧情三六不靠、苍白无力那也是狭隘的,事实上《恶魔城:暗影之王》的剧情堪称出色。主人公加百列一方面要遵循兄弟会的嘱托打倒暗影之王,一方面要为自己的亡妻复仇,这二者之间有交错也有分歧。游戏每进行到下一章节下一场景都会有旁白讲解游戏背景和主人公正在做的事情,夹叙夹议,主人公在面对一些情境时也会有各种各样的自我拷问,这使得玩家的代入感极强。

  《恶魔城:暗影之王》游戏本身的电影化并不明显,操作是操作,过场动画是过场动画。但游戏出色的地方在于过场动画本身的演出水准很高,不是说画质,而是说镜头、人物互动、情节发展之类。可能放到电影里,游戏的叙事水平就是中等而已,但考虑到游戏业大部分的开发商甚至连最基本的讲故事的能力都不具备的现实,一款剧情还蛮吸引人的游戏已经可以让人欢呼了。

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