音乐声效
《恶魔城》系列出过许多业界知名的音乐作品,这似乎让我们应该对《恶魔城:暗影之王》的配乐表现有不一样的期待。但就我的体验来看,我并没有发现什么很“奇绝”的bgm。我并不是说配乐糟糕,我认为《恶魔城:暗影之王》的配乐团队基本上完成了他们的任务,普通战、boss战以及各个场景都有各自适宜的bgm,但并没有傲然业界级别的作品。但这其实完全不是问题。一听就知道名字的bgm整个游戏业也就那么几首,不丢人。
至于各种打击音效,基本也是合格的水平。离《战神》《忍者龙剑传》都有差距,不过比下是很有余的。总体来说,这一块算是表现平稳。
结语
《恶魔城:暗影之王》自问世以来就争议不断,那么它是不是一款优秀的作品呢?我认为是的。尽管把游戏的各种要素抽离出来分别同各自领域最强的游戏比它都力有未逮的样子,但它本身所拥有的这些元素已经能其成为一款优秀的作品。虽然《恶魔城:暗影之王》战斗系统部分并不足够出色,但15-20小时的流程都始终让人充满期待,并不会让人滋生赶快结束的烦躁情绪。因为它确确实实展现了一个奇异的世界,讲述了一个恢弘与细腻兼具的故事。
这是一款用心而非借用品牌胡乱拼凑的作品,对西方魔幻题材感兴趣的玩家怎么着也要尝试一下。至于传统《恶魔城》系列游戏的玩家,这可能不是你们期待的《恶魔城》游戏,但《恶魔城:暗影之王》绝对不负品牌声名。
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