操作和系统:
画面部分的变化对于主机板《暗黑3》只能说是冰山一角,系统和操作才是本次主机版的主导。对于操作,相信熟悉手柄的玩家不需要多让我介绍了。由键鼠换成手柄后操作体验其实各有千秋,利用右摇杆方向拨动,我们可以方便的进行翻滚躲闪这就让暗黑3的动作体验更强了,更加变向一款讲究战斗技巧的动作游戏。打击感远远高于PC版,并不是因为手柄有震动而是的确在这里有更棒体验。
这一切的变化恰恰都是制作人有意安排,本作在难度上有明显提高,就连掉宝率都有变化。在游戏前期,玩家就要考虑如何利用自己职业的特性以及技能作用来和敌人周旋,抗血硬拼在前期就已经很难生存。翻滚的作用相比PC版重要的多。所以本作从策划到出生的理念其实和PC版是不同的。PC版被很多老玩家所吐槽的鉴定卷轴,在本作彻底被消灭了。我们捡到的武器只要不是白的,就是带属性的。
主机板的移植上,制作人努力打造个有别于PC版的作品,回归原本的高难度,偏向动作,就连拍卖行都已经删除。系统和操作就先讲到这。