剧情和音效
游戏的剧情那是相当简单,以至于一句话的剧透真的能灭全场。但有时重要的不是表现的内容,而是表现的形式。整个冒险历程的节奏是很慢的,尤其是一开始在村寨的部分,主要配乐便是悠扬竖琴。显著不同的便是漂流、飞行和结尾,配乐一下子有了宏大感,初次感受到这种反差很是愉悦。
在各种大作里我们见多了亲人间的爱恨情仇,有时场面复杂到不可思议。而《兄弟:双子传说》这样单纯的游戏真的不多了,我们只是在几小时里同时操作兄弟两个,感受他们旅途中的相互扶持、相互依靠,我们也能显著看到兄弟们的成长。
但比起场景、分镜、配乐的各种到位,游戏人物的肢体动作和表情刻画却不很好,这可能是黏土风格的劣势。不过就节奏来说我也觉得结尾稍微快了一点,还没回过神来职员表就出了。游戏的主题特别的平实,这我很喜欢,但结局也平实了点,我一下子没反应过来,其实也还好。

兄弟就是要互助,不能放弃彼此(虽然这个场景已经game over了。。。)
逆兔女郎的衣服是反的 再也不能直视冯和福的囧图
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