系统&界面:仁者见仁智者见智
这块的变化已经不能单用巨大来形容了,和我们玩的PC版相比已经完全面目全非。背包不再是一排排的格子了,也不能像PC一样很快的换掉身上不同部位的装备。暴雪给了我们一个主机上非常常见的圆轮系统,你的每一个装备槽都在这个圆轮上面,滚到哪个部位,右面的装备格就会相应的显示你所拥有的装备。这点远不如PC版痛快,只能理解为暴雪为了主机的操控而做出的妥协。但是同时,为了解决这一不便,玩家每捡起一件装备屏幕左下角都会有一个对比信息,可以不打开装备菜单来快速替换,非常贴心。
铁匠的升级系统也有了一些变化,但是影响不大,毕竟都要升到最高去拼脸打造护肩什么的。
还有个很大的变化就是人物的血槽、技能栏,同PC版不一样,单人模式下玩家的所有信息都显示在了屏幕的左下角,完全没有PC版霸气的外观,这也是一个妥协,因为PC版不支持多人同屏游戏,而主机版每多一个玩家,屏幕的一个边角就会显示出玩家的信息。
3D区角色年龄普遍超40岁了 老艺术家青黄不接的囧图
《GTA6》泄露属实!R星正式确认
外媒痛批仙剑4RE盲目抄袭光与影!称其简直是可笑
《街霸6》春丽性感等身人偶:硅胶皮肤真实触感
曝GTA6内容尚未做完!连Bug都还没来得及开始修
琴女龙女时隔多年登场!《LOL》2026新赛季CG来了