《口袋妖怪XY》详细点评 不服不行的满屏游戏性

2013-10-18 17:48:32 来源:电玩巴士 作者:未知 编辑:酱油 浏览:loading

总结

  《口袋妖怪》系列睽违已久的3DS新世代作品,在画面表现上确实大有进步,可以看到各种口袋妖怪生动的模样,换装功能也让人忍不住包下服饰店的所有商品,好好装扮自己的角色。虽然也有美中不足之处,像是战斗中有时会出现画面延迟的现象,派出细节多造型复杂的口袋妖怪并打开裸视3D功能会更明显。不过有一个值得特别赞赏的地方,就是存档速度快得不可思议,点下去后还来不及眨眼,就已经存档完毕。

  内容的部分,冒险途中会遇到大量旧版神奇宝贝,念旧的玩家不必担心全部都是生面孔。由于经验值的取得作了些调整:开启学习装置后,全队都可以分享经验值,而且上场成员得到的经验值并不会因此被瓜分掉,板凳区不管有几隻,都可以分得 0.5 倍的经验值,练级变得非常容易。只要队伍固定后一路打下去,不必刻意练级,也足以用等级压制道馆馆主、反派团体,甚至是四大天王与冠军。再加上学习装置的效果以及MEGA进化的强大火力,不必从旧作上传打手就可以迅速通关。本作的剧情攻略难度是历代最简单的一次。

  发售前提到的“骑乘”、“野生口袋妖怪群战”与“空中战”的部分,意外的并不特别亮眼。骑乘方面,只有在少数地方能坐上铁甲犀牛等口袋妖怪穿越地形障碍,无法自由骑着自己喜欢的口袋妖怪到处逛大街。野生口袋妖怪群战则如情报透露的一样,在野外有机会一次遇到五隻神奇宝贝,不过这类神奇宝贝的等级会比一般的低,不必太担心被围殴到灭团。空中战的部分,偶尔会遇到站在远处的 NPC 邀战,不过除了场景改为空中,限制出场口袋妖怪以外,并无特别之处。

  至于对战的部分,除了新增的百万进化、加入克制龙系神奇宝贝的“妖精系”等全新系统外,许多原有的招式等设定也经过细部调整。至于这些会为玩家对战生态带来什么样的变化,还有待日后玩家们更进一步的挖掘和开发。

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