画面
限于45°固定视角,在人物上几乎我们观察不到任何细节,所以游戏画面的表现力全部要靠美术效果来发挥。整体上和同类游戏相比画面质量属于尚可,总之走来走去就是那片荒岛。昼夜的交替注重气氛,白天的暖黄色调,傍晚的紫红霞光,以及黑夜的阴森丛林,视觉上的感觉非常舒服。减少细节优化的同时让游戏的帧数得以保证,UI是小编比较喜欢的(果然还是因为MGS)黄色背景黑色涂鸦,简洁明了设计感十足;只是本身游戏故事就单薄,如果在人物头像上能再多加一些丰富的表情,表现力也能比现在增强不少。
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