《摇滚史密斯2014》IGN详评:演奏完美旋律

2013-10-25 09:37:13 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  在最早使用塑料乐器的节拍类游戏入土以后,《摇滚史密斯》系列脱颖而出。这款游戏把《吉他英雄》系列的模式同真正的吉他完美结合在一起。《摇滚史密斯2014》也同样沿用了这种技术,但是因为表现方法和灵活的玩家进阶系统,本作提供了一个更加平滑的学习和练习体验。摇滚之路漫长而艰辛,但是《摇滚史密斯2014》让这漫漫长路变得简单而乐趣十足。

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  尽管标题中的“2014”已经表明本作只是原作的一个升级,但是《摇滚史密斯 2014》在游戏体验上有了很多明显的改变。最明显的就是全面改善的无限制的菜单浏览。你所需要的所用东西都可以随时随地使用吉他来选择,让你根本不用放下手中的吉他。

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  重复繁琐的音乐之路模式被取消了,取而代之的是一个以引导为主的全新的任务模式。在这个模式中,你要一直完成任务,比如学习一个新的旋律或者达到一个分数等,但是这些任务从来不会阻止玩家的进阶,你可以自行选择进阶的方式和想要重点练习的技巧。

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  《摇滚史密斯2014》在游戏体验方面有大量的改进,最值得一提的就是全新的视觉提示,这些提示可以确保玩家在弹奏的时候有一个更圆滑的转换。但是目前为止游戏最大的改变莫过于段落重复练习功能了。在原版中,这个功能是单独一个模式,而在本作中,你可以在任何时候进入重复练习模式,让学习复杂段落更加简单和迅速。

  当你逐渐可以正确的弹奏歌曲中每个音符后,《摇滚史密斯2014》就会自动切换到大师模式。在这个模式中,音符的提示会自动消失。正是在这个模式中才会让玩家充满成就感,这比在其他游戏中拿到成就或者奖杯的感觉要好无数倍。这就像是学习骑车时丢掉辅助轮,让人感觉无比兴奋。

  游戏中一些歌曲会比较难学,但是本作的选曲比以前要好很多。游戏中包括的50首歌曲概括了多种技术,从简单的Ramones的Blitzkrieg Bop和Jack White的 Sixteen Saltines,到让你手腕生疼的Iron Maiden的The Trooper和 Mastodon的Blood and Thunder,到纯技术型的Joe Satriani的Satch Boogie。如果你购买了原版游戏,你还可以把原版游戏中的歌曲载入到本作中,DLC也可以一同载入。

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