《不义联盟:我们之中的神》游民星空点评7.1分 超人黑化强势逆袭

2013-11-15 20:01:29 来源:游民星空[原创] 作者:酱油 编辑:酱油 浏览:loading

  说到美式格斗游戏,也许我们之前绞尽脑汁或许想到的是《真人快打》系列,它作为一款格斗游戏,有别于日本厂商的同类游戏。无论是从画面还是手感都展现出不同的风格和套路,然而它的开发商NetherRealm Studios这次又与华纳联手,制作了这款叫做《不义联盟:我们之中的神》的格斗游戏,这款游戏就是如同名字一样,是一款集合DC漫画角色的格斗游戏,例如蝙蝠侠,猫女,超人等等。

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优点:

  出色的画面

  电影剧情级的素质

  出色的收集要素

  有趣的招式设计

  良好的场景互动

缺点:

  故事模式重复战斗过多

  平衡性不佳

  优化有问题

总评:C+ 推荐:C

画面力求超越《真人快打9》

  说到画面表现本在《真人快打9》的基础上画面略有提升,这点我们看配置表就能看出来了。先前作为主机的炒冷饭移植之作,过场动画简直就是480P水平,不知道后续有没有发布高清过程包,不过这次20G的容量让我们彻底消除了顾虑,前提是你网速和电脑配置够优秀。

  小编用的GTX460来跑这个游戏,帧数对于一款格斗游戏并不是很满意,30帧到60帧数来回徘徊,非常不稳定,导致我在部分招数之中手感一会流畅一会延迟的,全开特效的确需要一定的投资了。

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  那么实际我们控制战斗之中,表现也相当给力,如果说人物建模没有令人惊艳的话,那么小编非常肯定的是在场景的刻画上完全值得我们去瞪大双眼观察周围环境的变化,例如建筑倒塌滚落到我们面前,两个巨人在互相殴打,并且还可以成为我们互动的武器。这点非常值得叫好。人物的身上衣服的材质,尤其是金属材质表现非常到位,这也是虚幻3引擎比较擅长地方,游戏过场之中虽然没有像日式厂商那有喜欢用CG去填充,但过场的画质在原有的基础上并没有进行过多的渲染,相反播片过程中还出现上下的黑边,然而这并不是很影响过场之中的精彩程度,人物的每个表情以及引人入胜的情节都能非常好的体现。

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