《不义联盟:我们之中的神》游民星空点评7.1分 超人黑化强势逆袭

2013-11-15 20:01:29 来源:游民星空[原创] 作者:酱油 编辑:酱油 浏览:loading

战斗手感依旧没变

  美式格斗的手感总是给拳皇和铁拳这种游戏的老玩家一种强硬的手感,的确笔者玩到本作也是如此,当然这种手感也有一部分核心玩家会喜欢,主要不同之处还是在于动作设计和音效上,日式的打击音效一清脆爽快为首选,而美式通常比较拟真但却完全没有达到电影中的表现高度,另外本作在动作设计上,无论是动作节奏上,还是招式的判定上风格也都不尽相同,所以造成打击感怪异是板上钉钉。但如果你是《真人快打》系列的铁杆玩家,那么本作在打斗方面又更加进步,利用场景和熟悉的操作,让我们可以玩出更火爆爽快的连击,这也就是本作非常称赞的地方。

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本作默认的键盘操作非常奇葩,手柄才是真爱。

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故事模式实在够厚道

  从玩家战斗和过场衔接的不仅自然而且剧本也足够对得起众多角色。由超人起初中了小丑的幻术而错杀自己的儿子(战神?)导致之后的黑化,随着故事慢慢推进,一场为了各自所谓的和平而展开的乱战让世界陷入混乱。故事模式几乎以所有重要角色的立场都进行详细的代入,并且加入了喜闻乐见的QTE。

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  然而本作试图告诉玩家《不义联盟:我们之中的神》并不是一部卖明星脸的作品,更重要的是通过格斗游戏展现出每个角色的个性和DC漫画的魅力。

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  但故事模式到了中后期,我们之前打过的角色通常又会遇到并且再次打一遍,而且故事模式似乎有点做的过长了,对于一款对美式格斗并不是感冒的玩家,更多的是希望跳过那些重复的战斗直接去欣赏之后的剧情发展。这里算个不大不小的败笔。

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