《爵士朋克》第一关就有大量的笑料,出现的节奏也非常紧凑,让人觉得这款游戏不可能保持这样的节奏超过2-3个小时,而最终游戏没有做到这点也让人毫不吃惊。
游戏的幽默很奇怪,这是发行商Adult Swim一向的风格,他们的作品让我耳聋的狗都能听到我的笑声。《爵士朋克》是一段架空的历史,描写了如果日本赢得了第二次世界大战的后果,整个世界都变的奇怪。但是这个奇怪的世界会让你觉得非常好笑。整个世界都充斥着千奇百怪的事情。
一些迷你游戏同游戏的幽默十分契合,但是游戏太过依赖这些迷你游戏。当最终关卡的时候,迷你游戏出现的频率居然同游戏刚开始的时候一样。很多时候我都忘记我应该笑。
《爵士朋克》宣传片:
我在游戏中可能错过了一些内容。毫无目的的剧情带着你从一个关卡到下一个,但是游戏的亮点就是调查所有东西来发现笑点。在开始的时候,几乎所有物品都有搞笑的可能。游戏的这个创意鼓励玩家尝试。有时候,你甚至可以用苍蝇拍来拍打商人,把他们变成苍蝇,然后拍飞。
这些都同故事情节无关,但是这些才是重玩的价值所在。但是在主线故事结束的时候,我的笑声变得稀少。游戏就像一个虎头蛇尾的幽默表演一样。
也许这就是为什么没有很多优秀的幽默游戏的原因。幽默最好是小剂量的享受,游戏在2个小时以后就有些沉闷了。《爵士朋克》的风格保持了一些幽默的趋势。但是就算这个光怪陆离的世界也在最后变得无趣。当我完成游戏后,我没有重新再玩一次的冲动,至少在短期内是没有。
但是《爵士朋克》的优秀之处就是他确实让我很开心。开发商是对的,这在一个充斥了比矮人还丑的角色和充满Bug的游戏业是少见的。
优点:
+上百的笑料
+有趣、简单的小游戏
+鼓励玩家进行探索
缺点:
-游戏后半部分较差
-故事比较单薄
评分:7.0分 不错
《爵士朋克》的前半部分充满了无尽的笑料和有趣的小游戏,可惜作品并没能一直保持住这样的节奏。
总评:
《爵士朋克》就是一部想逗大家开心一笑的游戏,如果你是那种不能欣赏一个完美实施的放屁笑话的人,这部游戏对于你的乐趣可能也就止步于此了。《爵士朋克》用许多隐藏的笑料和闹剧编织了一个不错的开篇,但不幸的是,这样的欢乐在小游戏开始统治游戏进程的随后三个小时内消失殆尽了。