《黑色守卫(Blackguards)》游民星空点评6.8分 特立独行的反英雄传奇

2014-02-11 19:41:58 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  《黑色守卫》自诩为一部“黑暗”的幻想RPG。总体来说,游戏的故事还是相当不错的,只是写得不是很好(这两者并不矛盾)。它就像是一出被糟糕的播音员毁掉了的广播剧,情节虽然引人入胜,整体的表现却被蹩脚的行文和叙事节奏给破坏了不少,声优的表现也时好时坏。显然Daedalic工作室的这款非一线作品也雇了一个非一线编剧(又或者这部游戏的原始版本是德语,如果真是这样的话,非一线翻译)。不过,如果你熬过了开篇越狱情节的老生常谈,之后的故事纵然不能让你凝神屏息,总也不至于让你大呼中二。

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法术特效还是不错的

  《黑色守卫》在经典策略RPG这条路上走得很是坚定,不幸的是,它遭遇到了几乎同期发售的《旗帜的传说》的夹道伏击。虽然两部作品有着相当程度的不同,但如果你哪怕只看过一眼《旗帜的传说》就肯定能意识到,《黑色守卫》不修边幅的设计理念让它狠狠的吃了个大亏。考虑到《旗帜的传说》让人过目不忘的视觉特征,后发而未能制人的《黑色守卫》想要给玩家留下深刻印象并不是一件容易的事情。

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《旗帜的传说》带给了我们多年难得一见的清新感

  游戏的画面还算中规中矩,在策略RPG中虽然比不上《幽浮:未知敌人》,但在一众二线作品中也算得上可圈可点了。优化方面由于没有进行差异性测试尚无法断言,不过考虑到游戏的比较中庸的表现力,绝大多数PC应该都能够将其流畅开动。游戏的纸娃娃系统是一个亮点,玩家给角色换上的武器和防具都会有外观上的体现,给这场充满无尽战斗的艰难冒险增色了不少。

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虽然也看不到什么,还是可以试着把妹子的裤子脱下来

  游戏的升级系统让人又爱又恨。数十个可以花费大量技能点的选项分散在五个页面之中,在业界常见的诸多游戏升级系统中也算得上是个异类。丰富的选择给角色的塑造带来了许多许多的可能性,但新手也很有可能在第一次选择加点时看漏了其他的选项,而把点数全都加到无关紧要的方面(比如在下)。这样的系统最适合N周目的无尽挑战,如果你是一个角色培养狂人,那么恭喜你,你有福了。但是,如果你之前完全没有接触过“黑暗之眼”系列,又选择了专业模式自己调整点数,那么你很有可能会发现主角在前几章都成了废人。随后出现的选项就是一:重新开档;二,怒删。

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相当庞杂的升级系统

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