《对照物(Contrast)》游民星空点评7.0分 生不逢时的光影小品

2014-02-18 19:56:39 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  同样的问题也出现在游戏的人物设置上。在《对照物》中,我们只能见到Didi和Dawn两个真正出现的“人类”。Didi能够看到其他的人,但玩家所扮演的Dawn只能看到其他人的影子。这种玄妙的设计虽然令人着迷,也为《对照物》提供了某种神秘诡谲的气氛,却也不得不让人怀疑将形态各异的人物建模填充到宾馆、酒吧、剧院等场所已经超出了Compulsion Games开发这部作品时的能力。

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Didi与父亲的相遇

  身为一款独立游戏,《对照物》的声优却出乎意料的优秀。他们所演绎的角色除了Didi之外在玩家眼中都只是一些墙壁上的影子,恰恰是因为如此,反而更加突出了声优们对角色的表现力。坚强的母亲、极力想要赢回家庭的父亲、装腔作势的魔术师、匪气横流的恶棍,这些仅有一个阴影轮廓的角色都被声优们灌注了满溢的生命力,给我们带来了完全不输一线RPG的配音表现。

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化身为影子是破解一切谜题的关键

  作为一款已经跨平台发售的作品,《对照物》的Bug还是相当不少的。有些Bug是我们在3D游戏中经常会见到的那种模型重叠、人物卡死等,有些则与游戏特殊的机制有关。总体来看,《对照物》中真正会导致游戏进程无法推进的Bug基本没有(至少暗哨没有发现),但在游戏中后期破解一些规模较大的谜题时,各种与场景相关的Bug经常会让人分心,进而对影响了玩家发现正确的解谜方式。从这个角度来说,虽然《对照物》有着靓丽的画面,却很难让人将它描述成一部精雕细琢的作品。

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与控制探照灯的Didi配合破解谜题

  如果再早发售个两年,《对照物》独特的解谜机制和风格独特的靓丽画面本可能让其获得更大的成功。只可惜,当游戏在2013年正式与大家见面时,已经有太多更加成功的独立游戏拉高了业界的标准,单靠这两点已经无法再让玩家们为之痴狂了。横亘在《对照物》成功之路上的第一个障碍就是《交易者(The Swapper)》。虽然两者在具体游戏机制上有着很大区别,但依靠独特的游戏方式作为解谜机制、内嵌一个优秀的故事的总体游戏设定让两者在设计上有了很强的相似性。而我们若从两者的完成度和对自身设计理念的表达进行比较,《对照物》的逊色就几乎是全方位的了。

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Didi自画的全家福

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