《植物大战僵尸:花园战争》点评8.3分 风格清新良心作

2014-03-01 20:05:21 来源:游民星空[原创] 作者:camus 编辑:camus 浏览:loading

毫不含糊的玩法

  《植物大战僵尸:花园战争》的视觉表现是一派清新自然老少咸宜之象,但千万不要被它可爱的外表骗了,游戏在合作以及对战模式上的设计还是下了功夫的。

  以植物一方为例,豌豆射手是近程远程兼顾的火力输出,食人花是近战大杀器,向日葵是负责医疗、攻击力很一般的高机动辅助,仙人掌则是攻防俱佳的中坚,每种植物有3个技能,僵尸一方也有大体对应的职业搭配。本作四职业的设定同主流对战射击游戏很相似,可以说是比较全面、能打出许多可能的队伍配置。比如“花园行动”最多4名玩家联机对抗10波僵尸,人数不足或兵种不合理很常见,这就需要玩家临场调整种植植物的种类和打法以最大化防守力量。

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团队征服模式

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花园/墓地模式

  游戏主打的是多人对战,大体分为两种,一种是“团队征服”,植物和僵尸两派在地图上自由死斗,杀敌数多者为王;另一种是据点保卫/抢夺战,僵尸在限定时间进攻植物拥有的花园将其变成墓地,时间结束后依双方控制的据点数量结算分数。虽然植物、僵尸这样的角色设定不常见,但模式显然都已被那些军事对战游戏用到熟了。当然涉及到诸如射击等具体的操作,《植物大战僵尸:花园战争》的判定就远没有那么严格了,相应的游戏可研究的地方就少了那么一些。

  另外有个Boss模式,可玩性偏弱,不过创意不错,闲来无事也是可以玩几把的。

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扛住10波僵尸后会去到撤离区再扛一分钟,欢乐而激烈的一分钟

  《植物大战僵尸:花园战争》拥有业界知名的可爱游戏角色群和顶尖清新自然的游戏画面,同时也有成熟的对战玩法,可以说是一款合格乃至有点令人惊喜的作品。比较令人在意的不足之处大概是游戏的地图还是少了点,现有的地图风格也比较相近,加多些结构复杂的、有异域风情的地图对于延续游戏生命会很有帮助。另外如果玩家能在战斗中使用非常规武器或有一些特别变化应该也能为游戏增加更多魅力。

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种植帮手

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