《天空奇兵》是一款复古风格的2D飞行射击游戏,充满了紧张感与速度感。本次我们便同大家简单分享一下对于本作的看法。
| 7.8 | 天空奇兵 Luftrausers |
| 评测平台:PC | |
| 《天空奇兵》在让人怀想老式飞行射击游戏的同时对它们进行了超越。游戏节奏明快、自定义部件丰富,很有挑战性。美中不足是视觉风格略单一并且敌人类型不够多 | |
| 简约爽快 | |
| 自定义物件多样 | 战斗激烈爽快 |
| 视觉表现略显单一 | 关卡变化不足 |
游戏宣传片:
《天空奇兵》的像素化视觉风格很容易让人想起那些过往的飞行射击游戏,本作色调较为单一,除了片片云彩游戏没有多余的环境细节作点缀。玩家可在设置选项更改游戏的整体色调,但这并不能使游戏的色彩或细节更丰富。如果玩家不能被画面上纯粹的枪林弹雨所吸引,那恐怕很难融入到游戏的氛围中。
玩家的飞机从潜水艇上竖直发射出去,然后便要同充斥着天空与海面的敌军较量了。这场较量是无止境的,随着玩家存活时间的拉长,敌军的火力也会越来越猛。玩家几乎必然会跪,我们所要做的就是尽可能在舞台上多风骚一会。
《天空奇兵》的按键设置很简单:方向键+开火键,但游戏对玩家操作的要求还是相当高的。同《斑鸠》等竖版飞行射击游戏不同,《天空奇兵》强调“转弯”的过程——游戏地图有限,玩家有必要在适当的时候前进与后退。飞机往上飞需要按向上键加速,不按的话则会往下坠。既考虑重力又考虑转弯半径的《天空奇兵》绝非志在提供类《斑鸠》的机动体验,它要求玩家眼高的同时手也不能低,要考虑飞机的种种限制做出机动动作。
游戏并不只是让玩家不停地射击射击射击,它给予玩家一定的自由。随着流程的推进玩家将可逐步解锁新武器、新机身以及新引擎,这些部件各有特性,玩家可依着自己的战斗风格进行搭配并最终大幅改变游戏的节奏。
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