不知道大家是否还记得一款有些年头的游戏《摩托英豪》英文名为《Moto Racer》。游戏在1997年发售第1代,之后又发售过2、3代,在当时摩托车模拟游戏几乎没有的年代,这款游戏成为了很多人的童年记忆。
因为摩托车类游戏牵扯到人体的模型和动作,所以在当时的开发难度算是很高的了。《摩托英豪》以竞速为核心内容,把赛道分为公路和越野两种。玩家可以加、减挡并且可以使用加速技能。设计者把摩托车的速度提到了F1的水平,并且添加了“长城”等奇葩的地图,这些都让游戏的娱乐性大大增加。
想必大家都知道,汽车模拟类游戏大多都是可以调整视角的, “车内视角”、“第一人称视角”和“第三人称视角”是它们最常用的。而摩托车游戏则一般使用“第三人称视角”。它让玩家们能够更直观地体验到摩托车驾驶员舒展自然的驾驶动作和流畅爽快的重心转换。车手与摩托车天衣无缝的配合,在加速、减速、转弯和跃起时施展的飘逸动作让每位玩家都能够产生那种“人车合一”的感觉,这是赛车类游戏中体现不出来的。
《越野摩托》抛弃了单一的公路竞速,把越野作为游戏的主要内容。加上MXGP的名头,把游戏定义为了一款披着官方赛事外衣的写实向游戏。
从游戏的各方面都可以看出,《越野摩托》极力给予玩家真实的游戏体验,抛开官方选手和赛事名头不谈。游戏在每次进入游戏的时候都会播放一段场地的宣传片,这项赛事的激情与魅力通过短片被展现出来,这看似不起眼的视频却能让很多玩家产生一种身临其境的感觉。赛前教练员的训导动画虽然略显无聊,不过也能看出制作组对游戏的细节很在意。
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