从剧情结构上来看,第三章无疑是我们在《与狼同行》中遭遇的第一个高潮。前两章中铺设出的悬念在这一章中逐渐收束,新的线索和剧情枝杈也都发端于旧有的叙事路线。真正的反派也已经在迷雾中露出了一鳞半爪,而Telltale也告诉了我们为什么在这个治安状况极度令人堪忧的大都会贫民窟里,身为警长的大灰狼从不携带任何武器执勤。
本章依然有与动过相关的QTE。而在选择方面,Telltale居然还是在玩家们已经熟悉了的套路上玩出了一点儿新花样,在最关键处的选择也由前两章得到二择一变成三择一(实际上是三择二,但一开始看起来像是三择一),虽然这个把戏简单得有些作弊,但在钟表的嘀嗒声中在三个调查方向中选择一个,想必还是能带给许多玩家不同以往的刺激。
在Telltale的世界里逡巡了一阵之后,不少玩家们对于什么决定重要,什么决定不重要大多已经有了个基本的判断能力了。那些影响别人对你看法的抉择或许会在几个章节之后依然产生影响,但对于推进剧情和结局往往没有多大的关系。在绝大多数对话上,本章都给予了玩家更多的时间来进行考虑,只是并不是所有的对话选择都会对将来的游戏发展产生影响。反而是那些没有时间限制的决定玩家们要谨慎选择,因为暗哨几乎可以肯定它们会在之后的章节里刻下深刻的印记。
按章节对游戏进行评测存在这样一个问题,那就是我们在通览作品全貌的情况下对其作出一个整体的评价。虽然Telltale此前的作品都没有让我们失望,但理论上确实存在优秀的章节无法拼接成一部优秀作品的可能。
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