《特技摩托:聚变》游民星空点评7.7分 花样作死大赛

2014-04-28 14:01:10 来源:游民星空[原创] 作者:camus 编辑:camus 浏览:loading

  同市面上的竞速大作不同,《特技摩托:聚变》的赛道没有太多炫目的物理或粒子效果效果,但充满互动要素的赛道还是让玩家的征程不失惊喜,比如上升下降的平台、即时拼接的赛道等。这些互动大多不会对玩家的成绩有所增减,但显然让游戏过程更加欢乐热闹了。千变万化的特效搭配各自不同的主题形成了体验不一的赛道,让《特技摩托:聚变》的游玩流程呈现欢闹而不杂乱、爽快而又不失技巧性的特点。不过赛道繁多、碎片化到《特技摩托:聚变》这样的程度,水准不一、难度失衡几乎是不看避免的,好几个赛道的设计要不算不得有趣,要不算不得亲民,总会收获玩家的怨言。

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姿势美如画

  《特技摩托:聚变》看起来是一个特别不正经的游戏,把玩家生命当儿戏可算一例。不管玩家通关成绩如何,似乎都无法避免死亡的命运。可能是从二楼掉到一楼,也有可能直接从百丈悬崖下掉下来,撞上杂物堆的结局简直都算是happy ending了。游戏内置解说有时还会嘲讽玩家,说“今日天气不错,可能摩托坠落之类的事情发生”。你以为我想啊?不过死多了也就习惯了,大家也就把更多的精力放在比赛上而不再关心死不死这样的小事情。

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赛道编辑还是留给大触吧

  《特技摩托:聚变》提供了相当丰富的自定义要素,举凡比如车手外观、摩托选择以及喷漆的颜色等等,这有助于玩家建立更有标志性的角色,不管是单人还是多人比赛都能展现玩家自己的风格。不过最为重要的当然是自定义赛道了,一条有趣的赛道直接导向一段有趣的游玩体验。游戏提供了编辑工具,接下来就要看玩家自己的造化了。可以说《特技摩托:聚变》拼的不仅是谁能更漂亮地过关,还要看谁能制作出既有趣又有挑战性的赛道。许多自定义要素需要玩家通过不停地磨练技巧、提高成绩才能逐步获取,但至少不像某些手游一样需要大量内购。

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磅礴大气的关卡

  整体来看,《特技摩托:聚变》是一款长的就很快餐的快餐游戏,它节奏快、碎片化,但这不妨碍它成为一款值得琢磨、挑战的游戏。

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我还活着

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