《维京之战》IGN详细评测3.5分 成典型反面教材

2014-04-25 14:02:47 来源:游民星空[编译] 作者:馒头酥 编辑:馒头酥 浏览:loading

  我无论如何没有想过,扮演一名维京战士,在我的兄弟们都在浴血奋战时,我却在作壁上观。

  本作更偏向于小规模集中性的战斗方式,当敌人从右边攻击过来时,你必须要从左面格挡。在每个战士都彼此关注彼此回击时,战斗就如同一场华丽复杂的舞蹈,整个游戏就像一部格斗游戏。简直有太多的人在游戏给定的地图上用武器攻击我们,这感觉像是穿越到了另外一个游戏。

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  但这种复杂华丽的感觉只能在一对一教学战斗中体会得到,真正的比赛则更像是中世纪的杀戮场。战士们扎堆在一起,疯狂的砍杀,像一群傻瓜似的乱撞。

  玩家会在游戏中学习如何单挑,然后在一个24-32人得地图上进行大混战。朋友敌人混作一团,如同一个个破坏力超强的人体搅拌机在战场上滚来滚去。在这种人山人海的情况下,你的长矛和弓箭只有靠运气和技巧才能有效地击中敌人了。我完全理解不了这种情况,肚子里的疑问一直困扰我了好几个小时。

  这种不合理的战斗模式让“同队相残”成为常态,更糟的是,玩家会在攻击队友的同时损失自身的经验。队友杀手可能会毁掉一个在线游戏,但这种情况则更为严重。所以,在我的队友差不多死完的时候我才敢发出攻击,尽管这种做法一点都不符合维京精神。

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