《行尸走肉(The Walking Dead)》第二季第三章游民星空点评8.6分 战战兢兢如履薄冰

2014-05-16 11:42:13 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  善恶到头终有报,这是大多数影视作品的逻辑。不过,这条理论在《行尸走肉》的世界中似乎并不总是那么适用,这也是为什么《行尸走肉》总是让人感到如履薄冰的根本原因。在这个秩序已经完全崩溃了的世界,什么可怕的事情都有可能发生。从天而降的英雄未必就能扶危济难,反而可能会将事情搞砸。你永远不知道自己的选择会造成什么样的结果,想要做到问心无愧已经是一种莫大的奢侈了。

8.6 行尸走肉:第二季第三章
评测平台:PC
本章拥有《行尸走肉》第二季迄今为止最快的游戏节奏,每时每刻都将玩家笼罩在危险的阴影之中。它的故事一如既往的优秀,结尾更是让人热血沸腾。部分角色的刻画显得有些空洞大概是唯一的缺憾了。
如履薄冰
如履薄冰的危机感 刺激的QTE
残酷的抉择 主角的成长令人兴奋
部分角色的刻画比较单薄

  英雄是个令人着迷的字眼,可我们必须清醒的认识到,无论这个世界已经有了英雄还是正在呼唤英雄的出现,那都意味着正有更多的人正在遭受这样或那样的苦难。无论是一将成名万古枯的豪气还是生死有价为大义的悲壮,当一个人自认为英雄时,它往往就会蜕变成一种极为可怕的东西。而在《行尸走肉》第二季第三章“伤害”中,我们就有机会见识到一个自大无比的“英雄”会在自我膨胀的驱使下化身成多么凶狠的怪物。

《行尸走肉》第二季第三章宣传片:

  “伤害”的剧情在内容上保持了一以贯之的高水准,不过五章长度相仿的结构划分也让这一章节的叙事显得有些不够连贯。本章之内事件之间的联系有时让人觉得缺少足够的铺垫,切换得略显突兀。Clementine一行人来到的这个监狱般的社区内本来有许多故事可供挖掘,但Telltale似乎并不在乎大手大脚的浪费如此绝妙的素材,许多地方都是蜻蜓点数般的带过,只留下下了足够将剧情延续下去的核心内容。如果按照电视剧的方式来运作,这样一个故事节点至少能挖掘出3-4集的冲突,而且绝对不会让大家感到无聊。

游民星空
第三章来了

  本章的故事几乎都围绕着霸道的社区领袖Bill Carver展开,可你越是厌恶这个将你们抓起来的疯子独裁者、越是想要逃离这个魔窟,就越会发现自己的思维模式在向他靠拢。玩家从Clementine的表情就能看出这个女孩在这样的逆境中在以什么样的速度成长着,只是它的人性在整季结束时会变成什么样子,实在是个让人担忧的问题。如果在下一季(假设有的话)Clementine再次成为了NPC,她或许不会再成为玩家能够充分信赖的角色。

游民星空
这货不好惹

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