《德军总部:新秩序(Wolfenstein:The New Order)》游民星空点评8.8分 脑残复仇记

2014-05-20 20:42:42 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  更进一步讲,如果想要让作品的多人游戏模式在市场上能够与其他根基深厚的先行者较一日之短长,Bethesda无疑必须要给本作投入巨量的资源。而在《泰坦陨落》、男朋友4以及《使命召唤10》的围追堵截之下,Bethesda显然怂了。

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PC版可以近乎无限的保留尸体模型,Xbox 360一般只能剩下一个

  游戏共有5个难度,难度选择菜单的设计风格完全是在向前辈致敬,老玩家们在这里想必会心中一暖。游戏的流程也在很大程度上提纯了旧式射击游戏的精华部分,与当代的其他一些射击游戏相比,在关卡设计上没有那么紧凑,自由度也相对较高。虽然也有任务提示给玩家提供“从A点到B点”这类的指引,不过总体上来说,还是给了玩家充分的时间到处闲逛。这样的设计是把双刃剑,既让游戏丰富的收集要素有了存在的空间,恐怕也会让相当一部分玩家不知该往何处走。好在游戏有着强大的地图系统,只要细心观察,总不至于让玩家长时间的卡在某处。

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重机枪,喜欢可以拆下来带走,子弹用完还可以放回来补充

  《德军总部:新秩序》使用了id Tech 5引擎,该引擎于2011年末发布,除了本作之外,该引擎目前只驱动过雷声大雨点小的《狂怒》,以及即将发售的《恶灵附身》。据说《Doom4》也会使用id Tech 5引擎,不过那还是地平线上的海市蜃楼,大家不必太较真。Id Tech 5引擎的一大特点就是会让产品带上大块头的图形资源文件,这大概能够解释为什么《德军总部:新秩序》的体积是如此的离谱

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潜行有时候要比正面攻击更简单

  游戏的画面表现力相当不错,应该能够满足绝大多数玩家对射击游戏的画面要求。PC版对配置的要求也不能算低,还在用老爷机的玩家可能要关闭不少的特效选项了。拥有上世代主机的玩家也能在不掉帧的情况下体验这款作品,只是为了保证帧数,Machine Games不得不在细节表现上做出了极大的牺牲,Xbox 360上的《德军总部:新秩序》也成了可远观不可近看的典范。

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游戏中有些掩体可以摧毁

  《德军总部:新秩序》是一部独特的作品,拥抱旧式射击游戏体验的做法听起来就相当冒险,从这个角度来说,Machine Games在作品中所取得的成功也就显得更加难能可贵了。本作的世界观有着一种神奇的魔力,其对二战题材的扭曲式创新令人感到分为新鲜,作为一款射击游戏的核心体验也高于一般水准,能让不少玩家寻回那份久违了的爽快感。虽然一些让玩家在场景中逗留的手段不算太高明,但总体来说,这绝对是一部难得的、专注于单机体验的第一人称射击游戏。

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