《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代

2014-06-18 21:25:19 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  尽管玩家可以增加一个基地中的雷达阵列以增加搜索范围,但想靠一个单独的基地来覆盖全球却并不现实。这也就引入了《异种航员》里一个特别的设计——建造新的基地,这点至少在《幽浮:未知敌人》里是没有的。更多的基地可以覆盖更广的范围,能让我们在更大的范围内拦截入侵的外星人,获得更多国家的支援。但其所消耗的资金也非常可观,鉴于战斗也是我们主要的资金来源之一,所以游戏基本上是个以战养战的节奏,敌人越多越强,你获得的资金收入也就越多,也就能建造更多的基地。

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早期的小型UFO很容易对付

  《异种航员》的战斗主要分为空战和陆战两部分。空战的部分较为简单,总体看来,也是游戏设计中的一个弱项。一旦发现了UFO之后,我们就可以选择派出机库中的战机进行拦截。将UFO击落之后即可派出士兵进行调查,即进入地面战斗。原则上来说空战的进程可以自动完成,不过游戏的自动战斗系统并不很靠谱。如果你不进行任何操作,飞机就会在遭遇敌人时一口气射光全部的弹药,在前期面对轻型的UFO时还好说。但在后期,这样的战术往往会让你的全部飞弹在敌人的首次紧急回避中全部射失。所以,尽管你可以在早期仰赖自动战斗,早晚也还是要学习如何控制你的战斗机执行更复杂的战术。

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你也将不断获得更先进的战斗机

  《异种航员》的地面战则与传统的《幽浮》系列并无太大区别,也采用了回合制的战斗模式。但在策略深度方面却可能超过了任何一部《幽浮》系列作品。横向比较的话,游戏战斗的难度要比《幽浮:未知敌人》及其资料片高上许多,节奏也要更慢。即便是最初级的外星人也远非人类战士单枪匹马所能对抗得了的,哪怕你是《幽浮》系列的老手,在首场战斗中损失一半队员也是相当正常的事情。

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解剖外星人尸体能让我们获得多的研究选项

  敌人具体有多难对付呢?自认《幽浮》达人的暗哨选择了困难难度(并非最高难度),在前期的一个关卡中,有外星人随机出现在了玩家进入战场的运输机的机舱口不远处(大概是个小Bug吧),没有任何掩体进行保护。而就是这样一名大喇喇的站在空地中的敌人,竟然花费掉了我8个战士中的6人的全部行动力才将其消灭。如果敌我的情况对调,敌人的士兵却往往一击就能消灭我方的一名战士,这个实力差距不可谓不悬殊。

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空战算得上是游戏的弱项,不过却至关重要

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