《未选之路(Road Not Taken)》游民星空点评7.1分 萌态可掬的头脑体操

2014-09-18 21:24:01 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  《未选之路》对玩家的操作和反应都几乎没有任何要求,我们所要做的就是缜密的安排自己的每一步行动,花费最少的能量将孩子们全数救出。直接搬运看起来是最简单的方式,但其所消耗的能量也相当大,不可能长期使用。因此,我们必须算好投掷的路线和方向,用最省力的方式将障碍物搬开,让受难的母子相遇。听起来挺简单,初始的教学关卡也确实会给人们带来这样的感觉。不过请大家相信暗哨,这绝对是在下最近几年里玩过的最难的几部作品之一。

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后面会越来越复杂

  《未选之路》并不是传统意义上的推箱子游戏,但如果我们非要从这个角度来对它进行解读的话,那它绝对是目前最有趣也最复杂的一款。捷狐工作室(Spry Fox LLC)给给本作加入了许许多多的变数,比如必须将某些物品排列在一起才能解锁通往下一场景大门的设计;比如我们每次可以(如果可能,也是必须)同时抓起上下左右四周的物品,但不能将它们放下,只能投掷出去。这些设计完全颠覆了我们此前对于同类游戏的认知和习惯,虽然算不上是什么革命性的创举,至少也是相当奇特了。

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组合的方式多种多样

  不仅如此,在关卡中将不同的物件组合在一起还能产生许多奇葩的效果,种类之多、创意之妙都令人咂舌。比如将三个蜂巢连在一起可以获得一个回复能量的蜂蜜,但如果不慎摔到了蜂巢则会引来愤怒的蜜蜂对玩家发动攻击;将三个火元素推到一起可以得到一把斧子,将斧子丢向大树则会将树木变成烧柴,再将两个烧柴合并在一起就能得到篝火。而篝火可是好东西,不仅能够驱散暴风雪,还能用来烹调食物;又比如有些关卡会要求玩家将五只鹿排列在一起,而这些胆小的生物一见到玩家接近就会吓得跑来跑去……

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孩子的幽灵,似乎与主角有什么关系

  以富有动感的复杂游戏机制为基础,《未选之路》的游戏难度也有了质的飞跃。和许多Roguelike游戏一样,你至少要失败几次以后才能掌握游戏的基本玩法。而随着游戏的进行,本作对谋定而后动的要求能让最聪颖的那些大脑也感到强大的压力。从这个角度来说,高难度既让《未选之路》充满了骨灰玩家所最爱的挑战性,但随机生成的关卡所导致的难度忽高忽低也让本作可能会催生出不少的怒删党。

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“父母”的文字介绍……

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