《圣铠传说》游民点评7.4分 四英灵组团抢钱记

2014-09-27 15:27:52 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading

  单人游戏下的存档数据和多人游戏互为共通,但每种职业之间的金钱和装备无法共用,每种难度的存档进度也都互为独立。也就是说在普通难度中获得的装备和金币不能在困难难度下使用。在开始菜单选择快速游戏可以直接加入其他玩家建立的房间,玩家不能选择相同的职业。游戏过程中不能加入新成员,但可以随时退出,而且只会扣除当前进行关卡中获得的收入。作为联机为主要目的的游戏这样的惩罚机制约束力并不大,耐不住性子退出游戏可谓毫无顾虑。而且如果队伍中某人挂机离开或者陷入死Bug就会导致所有人无法继续前进。虽然这种情况出现次数不多,但也体现出设计机制上的不完善。

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退出游戏就算金钱取消 成就依然可以获得

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过关后会根据杀怪数量增加收益

  作为一款低成本游戏《圣铠传说》在画面上还是合格的,毕竟场景都较为阴暗,上帝视角也不需要反映过多的画面细节,地牢风格有太多前辈的设计可以借鉴,不下苦功夫很难有突破了。另外游戏还准备了一个略为猎奇的“经典模式”,整个画面会变成马赛克状……属于向街机时代致敬的恶搞设计。关卡地图上结合了一些简单的解谜和隐藏要素,整体上中规中矩;召唤塔从头用到尾连个外形都没变过也是醉了,时间长了谁都会觉得无聊。如果RPG枯燥的升级已经是一种消磨,那面对一个回报如此之低的动作游戏刷关的成就感又能获取多少呢?这是《圣铠传说》最为欠缺的一点,也是和高水准作品的差距所在。但比起某些打着各种华丽噱头还对不起一半票价的游戏,至少投入在此的时间和金钱是值得的。喜欢地牢风格RPG又讨厌升级,只想组队爽快杀敌打装备的玩家不妨一试,相信本作不会令你失望。

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叫上基友一起刷刷刷

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