《伊森卡特的消失(The Vanishing of Ethan Carter)》游民星空点评7.7分 悬疑醇化出的恐惧美酒

2014-09-27 22:22:16 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  就像暗哨前面提到的那样,《伊森卡特的消失》是一部让人毛骨悚然的游戏。这倒不是说会有多少恶形恶状的怪物蹦出来吓你一跳,但游戏中那幽暗的树林、荒芜的铁路、废弃的房屋、表述主角推理思路的跳跃的字符、黑漆漆的矿洞与坟墓联起手来给我们营造出了一种随时都将有可怕的事情发生的气氛。它将我们身上那先民们在野外修炼来的本能激发得分外敏感,让我们的精神时刻保持高度的紧张,尽管除了极个别的情况以外,绝大多数时候都是玩家自己在自己吓唬自己。如果你玩过足够多的恐怖游戏就会发现,能够一以贯之的给玩家带来这种感觉的作品并不多见,而像《伊森卡特的消失》这样极少利用直接感官刺激来强化体验的作品就更加稀罕了。

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能够让主角窥伺“另一个世界”的能力

  这同时也是一部相当独特、甚至有些硬核态度的作品。The Astronauts工作室在游戏一开始就用一段文字像玩家说明:本作的表达方式不会像玩家伸出橄榄枝。这种态度在游戏中的直接表现就是,《伊森卡特的消失》是一部几乎没有任何UI的作品,包括地图、日志甚至教程等传统意义上的各种游戏内的辅助内容全都没有,玩家必须依靠放之四海皆准的WASD在游戏庞大的开放世界地图里自行寻找推进剧情的线索。且所有需要探索的内容都必须由玩家走到跟前之后才能发现。虽然这些线索在其所在的场景中都相当突出,但如果你习惯了其他作品中用各种高亮来提示游戏方式,还是会不可避免的和各种关键要素擦肩而过。

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还原凶杀现场

  男孩留下的字条、故事、记忆和一个有一个的谋杀现场串起了《伊森卡特的消失》的整个故事,我们要做的就是在探索中发现这些线索,最后拼凑出整个事件的全貌。几乎无UI的设计让《伊森卡特的消失》拥有了相当强烈的沉浸感,而它漂亮的游戏画面在保障沉浸感方面也厥功至伟。虚幻引擎3的机能在The Astronauts的手中几乎被发挥到了极致,在这部作品中,暗哨见到了近年来在游戏世界中见过的最美丽的外景画面之一。它给我们带来的远山绿林和蓝天秀水都透出一种似真似幻的美艳,能让不少玩家暂时忘却这是一个到处是尸体和灵异事件的诡异小镇。游戏的声音表现也为确保玩家的沉浸感出力不小,环境音效会在不知不觉间发生微妙的变化,时刻牵引着玩家情绪的起伏波动。

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谜题之一

  上述所有的元素结合在一起,使得《伊森卡特的消失》成为了一份奇特的大拼盘,虽不至于让人感到彻底的陌生,可我们也不好直接找出一款和它十分相似的作品。但任何形式的创新都必须承担先行者的风险,《伊森卡特的消失》也不例外。游戏看上去自由但实际上线性特征及其明显的剧情推进方式恐怕会引起不少玩家的困惑,且由于没有地图,迷路几乎就是个时间问题,你也很难确定自己是否已经对一个区域进行了全面的搜索、有没有找到全部的要素。最后,缺乏提示也使得游戏中的部分谜题让人感到完全摸不着头脑,你有时真的无法确定是自己的智商不够,还是没有找到通过所需的线索和道具。

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线索不足的话则无法推进

  虽然作品还存在一些问题,也缺少足够让人五体投地的神韵,可《伊森卡特的消失》还是从一个独特的方面对电子游戏的表现形式作出了新的探索,其给我们带来的4个小时左右的新奇体验也令人印象深刻。尽管它自称并非是一部恐怖游戏,却给我们带来了比许多自称恐怖至极的作品更令人毛骨悚然的感觉。如果期待刺激的你已经等不及10月的两部AAA级恐怖大作的降临,《伊森卡特的消失》应该可以很好的填补这段短短的空窗期。

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这里似乎有更加强大的黑暗力量

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