阴影质量(Shadow quality)对比:
阴影质量是变化比较明显的部分,在低档设置下削减了运算量,阴影边缘变得模糊很多,就像经过的羽化处理,但此选项对帧数的影响并不大,原因在于游戏中大量法线贴图减少了实时投影的运算。开到低档也不一定意味着观感会变差,软化边缘之后看上去也可能会更真实。
环境光遮蔽(AO)对比:
比起阴影质量,AO对画面影响会更大些,在画面中所有的内容都需要环境光遮蔽来渲染阴影效果。开启智后不论是物体,地面或者是人物身体都会有更强的体积感。真实度上达到新的层次。每高一档就会降低10帧,通过上图5档AO效果对比,是否要为此牺牲帧数也就不难斟酌了。
植被范围对比:
关于植被范围,顾名思义就是植被覆盖的面积,降低后草地会逐渐变得光秃秃,还是尽量开高为好。
除了高清材质和光影特效,真正体现出《中土世界:暗影魔多》次世代级别画面的还包括游戏的高精度建模,尤其是大量兽人体态面貌各异,它们既是玩家的敌人,也是在这个世界中最重要的配角。精致的建模反映出他们各自间每一处不同,而游戏首推的军团系统,让这些细节的存在更具有实际的价值,甚至玩家为了复仇,记住他们的脸也是有必要的。
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