《战场女武神(Valkyria Chronicles)》游民星空点评7.5分 水彩画板上的欧洲大战

2014-11-12 16:59:36 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  由于在瞄准时敌人的所有行动都会停止,BLiTZ战斗系统给我们带来的也并非是真正的射击游戏体验。玩家的瞄准行动与其说是在考验射击技术,倒不如说是一种战术选择,玩家在战斗中所要做的更多是控制自己的行动力,以及尽量缩短自己暴露在敌人火力范围内的时间。从这个角度来看,《战场女武神》的根基还是扎在了策略性较强的回合制上,对战斗结果影响最大的方面恐怕还是要体现在对CP的合理使用上。

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还能爆头呢

  根据关卡规模的不同,敌我双方都会被分得一定数量的CP,随着战斗人员的减少CP的上限也会下降。控制战车需要消耗两点CP,控制普通士兵需要消耗一点。CP的使用比较自由,我们可以选择连续让更多的角色进入前线,也可以连续指挥同一个精英角色对敌人发动连续进攻,只是该角色的行动力上限在每次重复接受指令时都会有所下降。敌人有时也会对己方单位下达连续指令,不过本作的AI在侵略性上远没有一些更加硬核的作品来得那么凶残(比如《火焰纹章》),对这种行动机制的使用也远没有玩家来的那么高效。

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坦克可以突破许多掩体

  作为一款SRPG,角色培养元素在《战场女武神》中自然占据着重要的地位,威尔金麾下聚集着一大批战士,除了一些有戏份的角色之外,还有一些能够在新兵营中招募得来的大众脸。本作没有单个角色的等级概念,除开驾驶着坦克的主角兄妹之外,本作的兵种分被为了侦察兵、突击兵、反坦克兵、支援兵以及狙击手,在获得经验值后可由玩家在军营内自由选择将经验值分配给哪个兵种升级,一旦提升之后所有的相应兵种都能获得能力提升。由于存在着供玩家“刷”经验的遭遇战关卡,理论上讲本作提供给玩家的经验值是无限的,练功狂们可以安心了。

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游戏的过场动画很有味道

  真正将角色区分开来的是本作那丰富多彩的角色个性。在游戏中,不同的角色除了基础属性有少许不同之外,还因为各自的出身背景与成长环境表现出不同的“潜能”,对战斗与团队组合会产生显著的影响。比如威尔金的“热爱自然”,能够让其在草地、森林等环境中如鱼得水;女主角艾莉西亚的“爱照顾人”特性也让她成为了团队作战中的百搭角色。另有诸如“慢性腰疼”、“厌恶金属”等属性,都是我们组建团队时必须考虑到的因素。值得一提的是,暗哨发现了一位男性角色同时拥有“爱男人”和“爱女人”的两项特性……

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索敌线

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