《侠盗猎车手5(GTA5)》游民星空评测9.8分 梦与现实的边界

2014-11-23 14:25:39 来源:游民星空[原创] 作者:曜冰 编辑:暗哨 浏览:loading

  如果说这些外在的内容还只是皮相,洛圣都的人与事则撑起了城市的魂。游戏中NPC的AI非常有趣:玩家驾车突然逼近时往往会吓到他们,玩家开着豪车路过时他们又会忍不住驻步拍照发微博。若是我们在我们对其他车辆做出挑衅动作,脾气火爆的市民甚至可能飞驰而来跟你进行一场飙车竞速,凡此种种,不胜枚举。每个NPC的性格也不尽相同,有些NPC在面对你粗鲁的举动时会惊吓逃走,而有的则会愤怒地将你从车里揪出来暴打一顿……当然,死的往往是他们。

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很多美景需要玩家自己发现

  作为整个游戏的主脉,《侠盗猎车手5》的剧本也是十分出色的。游戏剧情主笔是Rockstar的创始人之一丹•豪瑟先生,这个在毕业后怀揣着梦想来到纽约的英国人对美国社会的理解大概要比一些“只缘身在此山中”的美国人更加立体,《侠盗猎车手5》的故事也因此像极了某种冷眼旁观式的讽喻。丹的笔下塑造了三个性格各有千秋的主角,分别是想要金盆洗手却不可得、已经陷入中年危机的麦可;在贫民区长大、出淤泥而未能不染的黑人青年富兰克林;以及疯狂、危险、拥有典型的反社会人格特征的崔佛。三个游离于社会边缘的男人,三个不同的视角。

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NPC也有自己的生活

  三个主角都是不折不扣的罪犯,其中至少有两个在游戏的故事开始之前身上就有血案。而考虑到游戏的性质,在我们的控制之下,这三位老兄肯定也不会就此走上什么光明正大的道路。当然,既然我们选择了这款游戏,社会公义与传统道德什么的还是暂时先冲进下水道的好,否则真要是“带着批判的眼光”去玩就是跟自己过不去了。三个来自边缘社会的主角聚到一起,戏剧张力自然是少不了的,他们的过去或者各有不同,但他们的未来却被一连串颇具讽刺的巧合缠绕在了一起,《侠盗猎车手5》的故事就这样从美国梦的暗面摇摇晃晃的向我们走了过来。

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路边生态

  《侠盗猎车手5》所讲述的就是这三个主角以及主角身边的人的“困兽之斗”,你很难将某个人或者某个组织定义为游戏中的反派,他们所对抗的实际上是生活本身。全篇剧情没有多少真正意义上的过场动画,绝大部分的剧情展现都直接嵌入到了实时演算与角色之间的对话里。角色的台词有很强的雕琢感,如果你已经在大量的美剧中学会了如何欣赏美式幽默,那么聆听这些对话本身就将成为你游戏体验中最有趣的几个部分之一。

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对现实的影射

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