《蘑菇队长:宝藏追踪(Captain Toad:Treasure Tracker)》游民星空点评8.6分 解谜游戏的典范之作

2014-12-01 08:21:53 来源:游民星空[原创] 作者:曜冰 编辑:最后的防线 浏览:loading

  《蘑菇队长》本身贯彻游戏流程的剧情,谈不上进行过精妙的设计,而是充满日式幽默的“梗”:女主角被BOSS抓住,然后主角前去营救;然后男主角又被抓走,女主角前去营救……这显然是对自家《马里奥》系列和《塞尔达》系列的调侃。

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“拯救公主”依然是剧情主线

  谈回《蘑菇队长》游戏本身,其给玩家提供了不下于70个关卡进行挑战。这些关卡的设计元素也是基于《超级马里奥3D世界》的框架——角色操控键位和视觉调整、触碰GamePad屏幕与场景机关进行交互、对麦克风吹气来触发特殊机关、食用“分身果实”道具来同时操控数个人物……这些模式都是《马3D》的延续,玩过该作的玩家能够轻松上手。

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游戏中向《马3D》致敬的彩蛋

  《蘑菇队长》当然也有自家独特的创新,比如在有些关卡中玩家的GamePad就会化身成射击游戏中的瞄准镜。玩家将通过GamePad的重力感应来操控视角,点击“A”按键来发射“蘑菇炮弹”,来攻击游戏场景中的机关、怪物、金币和宝石来进行解谜和收集。这种FPS的体验是独一无二的,只有WiiU平台上这种特有的硬件可以实现,在之前的游戏中只有育碧的WiiU首发护航作品《僵尸U》中才能窥探到这种对游戏硬件的合理应用带来的游戏体验的新颖。

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游戏中的FPS模式

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