由于DLC体量的关系,育碧有意的加大了解谜的重要性,这可以有效的提升DLC的“深度”(卡关时就懂了),后期在陵墓内的几个迷题由于提示含糊,会导致很费解的情况,新加入的油灯也加剧了解谜的复杂性,但总的来说这些迷题设计还不算过分,就是感觉不够有趣,一些迷题要么重复要么显得过于繁琐。
《大革命》本身的机制有很多问题,部分战斗道具的使用操作很反人类,战斗系统比防反信条只是高了一点而已,一些跟踪和窃听任务无聊到让人想哭,流程中充满了意想不到的意外,比如亚诺突然莫名其妙的趴在一面墙上发呆,虽然这多少有些怪玩家的操作不够精确,但这样不随心所欲的问题一直让系列玩家蛋疼……
这些问题“列王陵”中依然存在,虽然一些新要素让这个DLC的战斗乐趣略微丰富了,但全都只是小修补而已,在混乱的地下陵墓里,玩家还是会经常面临爬错墙、跳错楼的情况,如果你已经在《大革命》中受够了那乐趣寥寥的战斗体验,那么“列王陵”的吸引力将会骤减,因为相比于那些小惊喜而言,“列王陵”的变化实质上不大,更多的是给那些还没玩够《大革命》的玩家准备的。
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