《龙与地下城:秘影历代记(Dungeons & Dragons:Chronicles of Mystara)》评测6.8分 街机时代的绝美残阳

2015-02-04 20:11:16 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  不过,为了使作品在满天飞的免费街机模拟器面前多少能够体现出一些竞争力,CAPCOM还是在作品之外给我们带来了一点儿新玩意儿。《龙与地下城:秘影历代记》也因此有了一个线上排行榜、有了个成就系统。在画面选项里也多了几个滤镜的设定,多少能给作品的画面带来一点儿变化,不过也仅仅是变化,谈不上提升。

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角色在游戏中可以升级,升级后能够获得更高的属性,解锁更多的技能

  最有趣的新东西大概要属纯街机的画面设定了。就像这张图片中显示的那样,我们能够在屏幕上弄出一个街机的外观来,虽然不见这么玩能有多舒服,但估计这个场面能够勾引出不少玩家的童年回忆。更有实用性的是后面那张图片所演示的模式,从这张图中我们能够看出,不仅屏幕模拟了当年的球面形状,就连屏幕中的扫描线都没有放过,不知道有没有被沧海桑田之感捏到了泪腺的朋友在。

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看起来比国内许多街机厅当年的配置都高

  《龙与地下城》的两部作品有点生不逢时,如果街机至今仍没有式微,这个系列的给街机市场所带来的那些闻所未闻的新创举或许还能被更多的玩家记住。只可惜,在这个4K时代来临的前夜,无论是《毁灭之塔》还是《空谷暗影》都已经完全没有竞争力可言,暗哨本人在五六个年头以前还曾经在夜阑人静的时候用模拟器怀旧过这两部经典,那时还不觉得作品画面的时代感有多强,但在今天……唉。

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球面的屏幕

  和所有经典一样,《龙与地下城》或许在游戏发展史上的地位永远不会过时,但除此之外,作品的其他方面恐怕都没能在岁月的侵蚀下幸免。对于新玩家和当代的游戏界来说,它存在的意义或许就是提醒着我们,在游戏界的启蒙时代有着这样一部锐意进取的作品,也提醒着当代的开发者,在越来越长尾化的游戏市场上,或许一些旧时代的经典也能够在新平台上找到自己的位置。

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后来的《西游释厄传》与《三国战记》在这里取了不少经

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