《逃脱计划(Escape Plan)》评测7.3分 黑白文艺的密室逃生

2015-02-05 13:18:57 来源:游民星空[原创] 作者:曜冰 编辑:曜冰 浏览:loading

  游戏的主要玩法就是一个个需要解密的小关卡,与现在很多手机游戏类似,根据玩家解密的时间和达成的条件,每一关会给出不同的评价。

  相对于那些手机游戏而言,《逃脱计划》无论是关卡的数量还是质量都有着领先的优势,每个关卡在避免重复的同时也在试图加入不同的新元素,对于新手玩家引导成长流程也自然合理。

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游戏中的关卡

  然而作为一款主机/掌机游戏而言,《逃脱计划》的游戏规模显然有些过小了一些,同时整个游戏的解密过程并没有给笔者带来多少趣味性,很多时候只是为了将游戏进行下去而选择继续解密挑战。但好在后期关卡想要挑战三星评价,依然存在一定难度,对于喜欢挑战收集的玩家而言,游戏的寿命也因此被增加了。

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游戏画面表现

  制作组显然更加重视游戏传达给玩家的氛围,除开画面之外的音乐部分,虽然使用的是古典音乐,但放在游戏之中也不乏动听悦耳,同时兼顾了怀旧与讽刺的情绪。而游戏中夸张的音效,比如角色被夹死亡时血肉一地的声音、背景是不是传出的喝彩与笑声,都烘托了整个游戏诡异的氛围。

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游戏节奏气氛诡异

  然而在游戏本身的乐趣及操控上欠缺思考可能是《脱逃计划》最大的硬伤,对于大部分主机玩家而言,可能游戏并没有支持他们持续通关的动力,而且是不是扔掉实体按键使用触控操作,也的确不是一个很好的方案。

  从游戏的可玩性考虑,《逃脱计划》并不是一款值得称道的作品,但它独特的艺术风格,富有诚意的解密关卡依然值得喜欢它的玩家去尝试一番。

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