《龙与地下城:秘影历代记》评测6.8分 街机时代的绝美残阳
先旨声明,如果我们将时钟调回到1996-1999年,那么无论是《龙与地下城:毁灭之塔》还是《龙与地下城:空谷暗影》都值得一个纯金足赤的9分。
早在1993年,街机上就有一款有经验值和等级概念、有多个职业可供选择、有装备与魔法系统、有隐藏地点和关卡分支的二轴动作游戏,那就是CAPCOM的《龙与地下城:毁灭之塔》,其为街机市场带来了许多前所未见的概念。1996年的《龙与地下城:空谷暗影》更是将这一系列进一步的完善,加入了更多有趣的新元素。如果你在那个街机厅的黄金时代与这个系列缘悭一面,那么或许你听过在国内更加流行的两部完全按照这一模式拓印下来的作品:那就是鈊象电子的《西游释厄传》(1997)与《三国战记》(1999)。
《龙与地下城:空谷暗影》有六个角色可供选择,战士、牧师、精灵、盗贼、法师与矮人
6.8 | 龙与地下城:秘影历代记 |
评测平台:PC | |
《龙与地下城:秘影历代记》所包含的两部作品或许在游戏发展史上的地位永远不会过时,但除此之外,游戏的其他方面恐怕都没能在岁月的侵蚀下幸免。其收藏意义已经令人遗憾的超过了其游玩价值。 | |
感今怀昔 | |
令人热泪盈眶的街机视角 | 可以联机对战 |
缺少真正意义上的重制 | |
随着街机市场的不断萎缩,《龙与地下城》系列也被CAPCOM打入了冷宫,这两部作品在其他平台上的发展也命运多舛,只在199年的时候再SS上稍微露了一下脸,此后就长久的消失在了我们的视线之外。直到业界弥漫着的冷饭香气在2013年勾得CAPCOM也食指大动,这两部作品才以《龙与地下城:秘影历代记(Dungeons & Dragons:Chronicles of Mystara)》的形式走上了久违的全平台之路。
《龙与地下城:秘影历代记》宣传片:
评测全文:点击这里
更多相关资讯请关注:晶体管专区