《奇异人生》第二章“不合时宜”游民评测7.6分 学园惨剧上演

2015-03-28 21:28:24 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading

  一般而言纯3D场景和第三人称从操作方式能让游戏体验更真实自如,也有利于展现更多的内容。游戏里有一部分过程会给你明确的提示:某时要去某个地方强制性的和某人见面,姑且可以当做是主线任务。除此之外还有些供自由探索的支线任务,包括翻看各类道具获取新提示,拍照片的收集元素,还有和不影响主线故事的NPC进行对话等,这些都能帮助你从不同了角度了解角色们所处的环境和他们需要面临的问题,也能以此进一步推算出事件的原貌。

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一对狗男女...嗯

  剧情好坏见仁见智,如何才能把故事讲好才是对制作者真正的考验。显然在这方面《奇异人生》还需要进一步打磨。时光倒流作为本作核心机制的同时,对游戏的叙事手法也起到了不利影响。一旦玩家习惯了这种设定,那么每当面对分支对话的时候往往都会利用时光倒退把每种选项都试验一遍。试验过程中我们可以将主角和NPC之间的对话理解成拼图,时间回溯系统会根据玩家的选择以不同方式将拼对话拼到一起,但是每种拼法不一定都能做到严丝合缝。做不到的后果就意味着人物间的对话给你的感觉将是“前言不搭后语”,严重时配音的语气都会瞬间大变完全对接不上。越是在分支多的对话中,漏洞出现的可能性就越大,这无疑影响了剧情的连贯性和代入感。我们能感受到制作团队希望通过这一章的结尾引发玩家一定程度上的思考,思考应当如何谨慎的处理好身边的人际关系,以免伤害他人铸成大错,可剧本不严谨的先天不足终究还是让信息传达起来变得生涩了很多。

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最后这段算开启高潮了吧。

  当然也不可否认,除了僵硬的面部表情拖了不少后腿,《奇异人生》在角色塑造上还算合格。嗯……某些人的行为实在是有点脱线就不追究了。整体上每个角色的外表都能与其言行相吻合。不得不说是性格各异的演员们拯救了剧本,给平淡的生活增添了奇异的色彩,也许这才是《奇异人生》这名字的真实来由。另外在配乐上第二章也维持了之前的素质,几首独立风味的摇滚能给游戏加上不少印象分。

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手机作为游戏里的一个细节,对话设计倒挺用心,符合角色个性的俏皮对话和网络语言非常有趣。

  《奇异人生》第二章的故事依然围绕着主角的超能力缓步推进,结尾似乎暗示着某个高潮即将来临。虽然游戏在各式各样的细节上还留有不少问题,但我们依然有期待后续的理由,也应当多给Dontnod一点时间。希望在下一章等待我们的将会是更多的惊喜。

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