《海贼无双3》游民星空评测8.0分 决战庞克哈萨德

2015-04-09 20:48:24 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  不过话说回来,真实感恐怕并不是大多数《无双》系列的粉丝们在任何一部同名作品中所追求的东西,一骑当千的爽快感才是。和许多初登次时代的作品一样,这次的《海贼无双3》也得到了一次从都到脚的美化,不仅同屏人数有所提高(大概要比最近的《战国无双4-2》还高一点),画面质量的进步自然也是显而易见。虽然它不见得比同平台上的其他ACT漂亮多少,但却绝对是迄今为止画面最棒的一款《海贼无双》。

ÓÎÃñÐÇ¿Õ
这样的人设大概只能在《海贼王》的世界里找到了

  与画面方面的进步相比,本作的关卡设计倒是无法那么令人满意。游戏的地图很大,这是个好事;但别管前期还是后期,战场上的情势却总是会牵动着我们跑来跑去,且一次要跑商好久,这就不是什么好事儿了。偏偏游戏的策略性又不是很强,至少在据点争夺方面所体现出来的策略性并没有比以前的《无双》强到哪里去,所以,这种在地图上长时间的来来回回也就变得纯粹为了跑路而跑路,让人觉得全无意义。这在很大程度上拖慢了游戏的节奏,使得更长的战斗往往意味着更多的跑路。此外,本作的据点争夺采用了要在据点内击杀一定数量的士兵后兵长才出现的设计,而故事模式的线性特征往往很强,使得我们往往无法像许多其他《无双》作品那样如秋风扫落叶一般突破某个关卡。

ÓÎÃñÐÇ¿Õ
索隆虽然无疑是《海贼王》中人气最高的角色之一,但这个三刀流与雷力同志的三刀流相比就有点儿荒唐了。如果雷力按照它这个搞法,大概能玩6-9把刀

  和所有之前的无双基本一样的是,《海贼无双3》在追求华丽战斗而流畅的战斗体验的过程中,首先丢进垃圾堆的就是游戏的平衡性。在这里,与角色之间的强弱对比直接挂钩的并非是玩家的操作技巧,甚至都不是角色的等级,而是这个角色天生的设计,就像本多忠胜肯定比今川义元好用,诸葛亮干起架来就没有吕布那么顺手一样。如果纯粹从效率的角度出发,那么有些角色根本就不用考虑。

ÓÎÃñÐÇ¿Õ
杂兵退散

  不过本作的Boss战可能还要比其他《无双》的Boss战要有趣一点,许多Boss都有自己的强力特殊攻击,发动时相应区域会以红色标记,就像当代许多的MMORPG那样,原则上大家最好闪避。这样的设计赋予了本作一些更倾向于传统动作游戏的元素,为《无双》系列注入了一点儿难得的、思考的成分,使得我们在高难度下对抗强力Boss的时候不能再只盘算着怎么放无双、破霸体。

ÓÎÃñÐÇ¿Õ
新角色

更多相关资讯请关注:海贼无双3专区

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏