《三位一体3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)》抢先体验版评测8.0分 居然变得更美了

2015-04-25 21:06:00 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  就像前面提到的那样,由二轴向三轴的拓展让《三位一体3:权力圣器》在关卡设计上有了更多的手段和更大的创作空间,游戏的动作元素与解谜元素之间的比例也因此发生了微妙的变化。由于具体的例子很多,在这里不大好一概而论,总体给人的感觉就是,游戏的谜题与机关设计虽然还保留着《三位一体》系列的总体风格,但3D与2D之间的差异有明显,本作与前作之间的操作体验就会有多明显。

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关卡的纵深感将带来完全不同的游戏体验

  这既是好事,但对本作显然也有负面影响。前者咱们已经提过,至于后者,那就是3D化的场景带来了许多视角方面的问题。尤其是在合作模式下,相对固定的镜头经常会把角色拉到一个尴尬的位置,让其无法准确的判断周遭的情况,也就无法顺利的进行游戏。此外,3D化的场景设计显然也更容易出现Bug,比如角色或者是箱子石块卡在奇怪的地方,比如让角色溜入“后台”的隐形墙壁等等。这类关卡中出现的小问题现在就有很多,在将来想必也难以完全被清除,最终能否会对完整版的游戏体验产生严重的影响,现在还是个未知数。

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画面美丽得让人难以置信

  游戏目前的版本只开放了两张地图,版本号是0.01,我们显然不能直接将游戏的体量与版本号联系在一起,否则游戏的时长将高达300小时。按照Frozenbyte的说法,《三位一体3:权力圣器》的完整版将为我们带来6-7个小时的游戏时间,与前两作差不太多。不过值得一提的是,0.01的版本号显然也预示着本作无法在较短的时间内与我们见面,系列的铁杆粉丝们要做好等待的心理准备。

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  尽管游“施工中”的迹象很明显,但《三位一体3:权力圣器》还是表现出了极其雄厚的潜力。从二轴向三轴的转变让本作的游戏体验比之前两作有了很大变化,但这种变化能否取得最终的成功还无法断言。只有两点我们能够确定,首先就是《三位一体3:权力圣器》变得比前作更加漂亮了,其次就是它依然拥有许多非常有趣的谜题。而对于这个已经拥有了足够粉丝基础的系列来说,有这两样大概已经足够锁定再一次的成功了。

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