《幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)》游民评测7.0分 脑残亡灵复仇记

2015-08-07 09:09:14 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  和大多数战棋类游戏一样,本作的主要模式是一系列线性的战役。在战役模式中,玩家将带领者自己满嘴跑火车的不死大军从穿越海滩、樱花圆、沙漠、雨林、雪原等场景。每一个场景中都包含着数场战斗,单场战斗的规模都不大,通常都能在10分钟以内完成。这也从很大程度上展示出了《幕府将军的头骨》对自己的定位:一部为玩家提供快节奏策略游戏体验的作品。

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连续吃是上三个头骨后会变成“鬼”

  回合制策略游戏的优点和缺点都很明显:优点是它让充分的运筹帷幄成为了可能,让喜欢动脑胜过动手的玩家能够以适合自己的节奏排兵布阵;缺点则是在很多时候、在很多玩家眼里,它的节奏总是有些慢,也确实没有亲手将敌人的脑袋拧下来来得那么直观和自由。得益于本作那虽然算不上特别精致,但却绝对算的上非常别致的画风,这一设计理念至少得到了部分的实现,应该能让不少新玩家对这一游戏类型更感兴趣。

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场景上的悬崖非常危险,必须格外注意

  不过简单终究是一把双刃剑,对于许多策略游戏粉丝来说,无论是在移动终端还是主流平台上,都能找到许多比它更加富有深度的作品,比如《幽浮》,比如《火焰纹章》,比如上百部的其他什么玩意儿。好在《幕府将军的头骨》的优点并非仅局限于简单,幽默的剧情故事也为他加分不少。除了战斗本身以外,这也是促使玩家们通关本作那不长不短的流程的最主要的牵引力了。

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每个回合有5个“命令书”,即只能操作5个独立的单位

  《幕府将军的头骨》是一部幽默的策略小品,它随意得就像是设计者的信手涂鸦,让人很难从它的字里行间嗅出设计者的野心。但就像其他在这个独立游戏的春天里生长出来的零珠碎玉一样,尽管身量可能不够粗壮,但却从来就不缺少独特的气质。

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