《新流星》评测:高清版蝴蝶剑 脸滚键盘超爽搓招

2015-09-15 18:55:36 来源:游民星空[原创] 作者:闪光 编辑:闪光 浏览:loading

脸滚键盘,十八般兵器随便玩

  与这些竞技玩法相对应的也就是玩家们最为关注的职业方面,不过在新流星中角色没有职业划分,玩家选定各自的武器就代表了不同玩法和套路,武器可以随时切换,非常的方便与灵活。在讲到搓招这一游戏重点玩法之前,顺便也为不怎么接触格斗游戏的玩家讲解一下所谓“搓招”,简单说来新流星中的招式套路都对应不同按键以及按键先后顺序,就像舞蹈游戏中卡时间按WASD拼出一个舞蹈动作一样,没有固定释放技能的快捷键。

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  虽然号称是十八般兵器,不过目前版本中游戏只开放了主手武器剑、匕首、拳盾、棍和朴刀,战术武器弓箭、暗器、忍具和骨朵。这种可以简单归纳为主副武器的系统设定在多数模式中也不限制武器的切换使用,不在系统限制下你一刀我一棍的自由度往往也是很多游戏所不能做到的地方。顺带一提,新流星里的轻功系统更像我们在电影里中所认识到的那样,既能飞檐还可以走壁亦或者是做抓顶、挂壁等特殊动作,除了摆酷之外善用这些动作还可以打出回马枪的效果,这种轻功也算游戏的特色之处了。

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  对比上测而言,本次测试加入了拳盾以及朴刀两样新主手武器,以这两样武器为例来评测新流星里的搓招连招系统的话,那就是写实、畅快。朴刀和拳套在攻击范围上一长而广,一短而窄,所谓一寸长一寸强,一寸短一寸险,这在游戏里同样体现的淋漓尽致。仅有零点几秒的搓招时间既考验玩家的手速,同样也考验玩家的记忆力和判断力,对武器距离或者技能施展方向把握不准往往会使得攻击落空,如果判断正确则完全可以一套带走,甚至对方倒地还可以再接上连击。

  新流星有一套特别精准的攻击判定系统,加上格挡、翻滚、闪避和反击等格斗元素,硬直、浮空、躺地、霸体和受身等多种格斗状态,反馈给操作者的是打击感非常真实,战斗节奏异常紧密。

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