即使你容忍了不允许选择的线性剧情,随后的新手赛季也会让你失望。过场动画会让玩家觉得自己很特别,但最后的总体评分却只有55分,而且在那之前也无法赚取任何游戏中的货币。生涯模式中的AI也同样得到提升,所以在球员属性弱的情况下很难打出高评价的比赛。因此我觉得我在场上就是全队的累赘,可是场下我又在和篮球鞋签广告合同。另外一个不容忽视的剧情漏洞是主角的家人,主角全家都是黑人,包括双胞胎妹妹。即使玩家创建的是白人主角。
“活在梦中”的剧情故事将在玩家打完新手赛季以后结束,算起来其实只有八场比赛。随后的游戏模式就和玩家预期的一样的,每个赛季82场比赛,没有比赛的时候可以用多种方式提升主角的能力。所以虽然《NBA 2K16》的生涯模式没有太出色的开场,也依然值得大家一玩,因为到最后,一切表面文章都是为核心操作体验服务的,而生涯模式的操作体验精彩绝伦。
需要重点指出的是,《NBA 2K16》很以来在线服务器,大多数游戏模式中都有微交易选项。但这么多年来,我第一次玩到一款没有什么卡壳现象的《NBA 2K》。玩家可以在2K体育商店中花费虚拟货币购买装饰性道具,这个功能可有可无,而本作的ProAm模式(也就是NBA规则下的5v5对抗模式)则完全没法玩。整个在线体验比较流畅,不同模式之间的互通并不会打断玩家在线游玩。
优点:
+长足进步的游戏玩法
+没有作弊操作了(原文:No more “cheese!”,或指2k15里的zig-zag cheese 和baseline cheese)
+玩法花样众多
+有更多更好的方式提升MyPlayer的球员
缺点:
-MC模式的剧情不太连贯
评分:9.0 惊艳
《NBA 2K16》在AI的防守,网络稳定性和整体打磨上都是一个跨越式进步。非常惊艳的一款篮球游戏。
总评:
IGN的编辑指出,《NBA 2K16》是他见到过的完成度最高的作品之一。开发商依旧在竭力提升游戏的流畅度,添加全新的物理系统,并且改善了系列中几个传统的模式。虽然并不是每一项改变都很出色(尤其是Spike Lee负责的MC模式),但这并不影响游戏整体的进步。
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