《辐射:避难所》游民评测8.8分 扩建中的避难所

《辐射:避难所》在刚诞生时就是优秀的,在经过了过去一年的打磨以后,它的光彩自然更胜往昔。如果Bethesda愿意继续开发这个衍生IP,相信有不少《辐射》系列的粉丝会愿意买账。
2016-07-22 21:03:33
loading
0人评论

  《辐射:避难所》的移动版诞生于整整一年之前,此前不久,它才终于回到了PC平台。按理说,一部反哺家用机的手游通常不值得我们再评测一次,但《辐射:避难所》却有些不同,这不仅是因为它是目前游戏界中最为重量级的几个IP之一,还因为在过去的一年里,这部作品增加许多在一开始没有的内容。这些改动让它变成了一部更加完备的作品,如果你仅在它此前发售时玩过,现在完全值得再回来重温一番。

游民星空
233号避难所,这注定是一个既欢乐又逗逼的避难所……

避难所的那些事儿

  为了那些此前错过了这部作品的朋友们,在这里我们还是要先简单的介绍一下这部作品。《辐射:避难所》是Bethesda亲自打造的一部《辐射》系列衍生游戏,在这里,我们将扮演一位某避难所的Overseer,建造并管理一个属于自己的避难所。与正传系列的《辐射》相比,《辐射:避难所》的玩法完全不同,虽然在体验的深度与广度方面无法与3A级的正传相比,但它成功的将《辐射》系列那独特的诙谐与轻松集中的抽离了出来,如果你喜欢《辐射》,很有可能也会爱上这部风韵独具的作品。

游民星空
格局还是那样,内里却有不同

  相比于去年刚发售的时候,现在的《辐射:避难所》在体量上已经有了长足的进步,增加了不少有趣的内容。其中最重要的一项更新大概就是加入了“任务系统”,在这个系统中,我们可以把最多三名居民编成一个小队,并把他们派往废土上的某个特定地点来完成相应的任务。与本作那较强的放置属性不同的是,在任务模式中加入了许多可供我们探索的地图,在这里,我们要控制着小队成员一点一点的进行探索,在废弃的建筑物中寻找补给,与强盗和怪物战斗,就像是正传作品一样。

游民星空
探险队三人组

  这个任务系统有着较强的RPG属性,因为有许多任务都包含许多个步骤,也有各自独特的角色和剧情故事。比如这个通往“XXXXXXX”的任务就有15步,让人很是好奇在最后能够发现什么奇妙的东西。更重要的是,它赋予了这个“漫无目的”的模拟经营游戏一些更加直观的目标,虽然完成这些“主线任务”也不会让你把游戏爆机,可它所带来的感觉却非常的相似。它同时还内嵌在了旧有的废土探索系统之中,现在我们派往废土探索的居民将有一定机会遇到随机事件,如果我们选择对事件进行回应,也会进入相应的探索场景。与任务系统相对应的是更加丰富的敌人种类和更加丰富的战利品。其中前者包括食尸鬼、辐射蝎和一些非常有趣的Boss级敌人。后者则包括传说级的武器、动力装甲以及一些在此前作品中出场过的高级角色。

游民星空
“远港”的老猎人

游民星空
任务面板

更多相关资讯请关注:辐射:避难所专区

1 2 3 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
8.8
辐射:避难所
刮目相看
推荐人群:
《辐射》系列粉丝。
测试平台:PC
游民星空评测中心
0