《幽灵行动:荒野》评测7.6分 育碧牌流水线荣誉出品

2017-03-11 20:58:32
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存在感稀薄的战术射击

  《幽灵行动》这个IP一直以来主打的是小队战术射击,而在宣传片里,四人小队分工合作,神不知鬼不觉地潜入毒枭基地的作战可以说让玩家对游戏充满了期待。

  不过实际上呢?你会发现游戏里没什么战术深度,演示里的配合基本没什么作用,除非是一些特殊任务,否则潜入不潜入没什么区别,冲进去突突突反而能够更快地结束战斗。单人模式下你需要通过指令来控制三个队友的行动,不过起码在主机平台上下达命令的操作方式略有繁琐,而且大多数时候都很鸡肋。你能想象到的一些高级玩法,比如让队友分散到不同的地方然后同时间执行射击什么的,也很难去实现。

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  对于低难度的任务而言,你所需要做的不过是拿望远镜和无人机提前标记好敌人,然后带着三个队友逐个击破,或者直接冲进去正面交火就可以,哪怕死了也能被队友救活一次;而对于高难度的地图,敌人会使用干扰器来封锁你的无人机,而且在强大的火力与增援面前,硬碰硬会变得非常艰苦。这种时候,你可能才需要仔细思考如何在不惊动大部分敌人的情况下潜入到基地里。

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在一场战斗里你可以被队友救活一次,很多游戏都有的设计,允许你有一次容错的机会

  但问题在于,《幽灵行动:荒野》并不是《合金装备》,你的消音器是无限制使用的,敌人的尸体也无法移动,敌人的AI也并不是一个潜入类游戏该有的水平,所以你在潜入的时候总是显得有些不伦不类;而你控制的队友在潜行的时候也偶尔会给你带来麻烦。有一次我眼睁睁看着他们走得太过靠前,不断发送重整队形的指令让他们后撤到我这个位置,可他们还是在没有我允许的情况下擅自与敌人发生了正面交火。而此时目标人物发觉了外面的枪声,坐上车仓皇出逃,任务因此失败。

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同步射击很好用,但有的时候显得太好用了,哪怕隔着墙都能杀死敌人,这应该是触发了bug

  而在其他时间里,你的AI队友又似乎挺厉害的,就比如你开直升飞机的时候,下达开火的指令,你就只需要在半空中找好有利位置并停好,你的队友一定会把地面上的敌人全歼的。

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  既然单人游戏总觉得有一点让人不舒服,那无缝切换的多人合作又怎么样呢?首先,育碧的服务器质量我实在不敢恭维,Ubisoft Club连半天才能连上,还总是时不时掉线,不过这是老生常谈的话题了,暂且不表;假设你能连上网络,仅从野队的角度来说,这游戏的线上部分可以说毫无交流,玩家全都在各自为政。去玩什么任务?谈不妥;潜行?不存在的,肯定都突突突进去了;开车?我亲身经历过三个队友开着车跑了,留下我一个愣在原地的情况……

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老司机才不带你呢!

  如果你有固定的基友和你一起玩儿这个游戏的话,体验倒还是不错的。你完全可以把自己想象成杰森•伯恩,和你的队友一起秘密潜入,语音交流的时候也尽可能中二一点儿,这样代入感会更强;你们也完全可以玩儿得胡逼一些,比如拿手榴弹互坑,或者故意暴露目标卖队友什么的——这是个沙盒游戏,你想在里面怎么玩儿都可以。仅从这方面来说的话,这游戏的线上体验还是很欢乐的。

  不过……有基友的情况下,你玩儿什么游戏不欢乐呢?

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作者:北方凛
音乐摄影类博主
7.6
幽灵行动:荒野
索然无味
推荐人群:
育碧游戏玩家、射击游戏玩家、有固定玩伴的线上合作游戏爱好者
测试平台:PS4
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