《如龙3》游民评测7.5分 最强黑道与最温柔家长

2018-08-29 19:11:17
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  在《如龙:极2》之后,世嘉将这个系列的3、4、5代作品全部移植到PS4的计划不但已经势在必行,而且移植进度也可谓是雷厉风行:3代目前已经发售,4代很快就会在这个秋天推出,而5代明年春季也能和玩家们见面。当然,为了达到如此快的移植速度肯定是付出了代价的。比如,这次PS4移植版的3代作品在名字上已经没有了“极”字,游戏的新增内容在丰富程度上远远达不到《如龙:极》和《如龙:极2》的程度。从3代作品开始的PS4移植版的目的性非常明确:给错过PS3世代的新玩家,体验《如龙》系列完整故事的机会。

最强黑道与最温柔家长

  早在初代《如龙》故事结束的时候,桐生一马的名望其实就已经达到了日本黑道社会的巅峰。不过这位传说中的“堂岛之龙”并没有顺应天命继承大统,而是在每次解决复杂事件之后都“事了拂衣去,深藏功与名”。从塑造人物形象的角度来看,这样不但可以凸显主人公高尚的道德品质,而且还能更加“不经意”地烘托出他的王霸之气。在《如龙3》中,桐生一马经营起了琉球的一家孤儿院,原本想就此过上平淡的生活,但可惜东城会那群无能的后辈又整出了一堆摆不平的幺蛾子,迫使桐生一马不得不重新出山——而这也就奠定了桐生一马需要在孤儿院院长与黑道大哥双重身份之间频繁切换身份的“诡异”基调。

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  这两种职业身份存在着巨大反差。你可能刚才还在街头和凶狠的黑道拼杀,然后突然画风一变,下一个场景又回到了孤儿院其乐融融地和孩子们做游戏。这除了更容易给故事构造戏剧冲突之外,还开辟了一个塑造人物形象的全新维度,让玩家有机会看到桐生一马在日常生活中温情的一面。值得注意的是,桐生一马在《如龙3》中已经满40岁了,在为人处事方面也变得更加成熟老辣——面对后辈的挑衅,他不再像年轻时一样动不动就怒发冲冠,而是先以长者的姿态告诉对方做人的道理,再用暴力迫使其认同自己的观点。

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  《如龙3》构建的故事框架非常宏大,舞台横跨东京与琉球,纷争更是牵扯到了全世界。其主轴虽然依然是黑道派系纷争,但是其中还融入了日本政治阴谋和国际间谍活动,因此故事也更富传奇色彩。可尽管这部作品看起来有着比1和2更大的格局,但是故事丰满程度上却出现了大幅退步。一方面,中前期铺垫的许多吊人胃口的悬念,到后来要么草草收场,要么闹出了类似“走近科学”栏目的乌龙;另一方面,游戏涉及的三个主要反派也没有给我留下足够深刻的印象——其中还有一位反派的故事线甚至出现了严重的烂尾状况。

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  和主线故事相比,游戏的支线内容就显得有趣多了,它们不但数量庞大,而且风格也非常多变。这些支线任务有的幽默喜感,有的感人肺腑,有的令人热血沸腾,有的充满悬念。在《如龙3》的支线任务中,有一个“咖啡厅杀人事件”的调查任务尤其令我印象深刻。在调查过程中,你需要探访案件相关人员,记录关键证词,厘清人物关系,构建思维导图;在最终揭露真相的阶段,你还需要指出别人发言的矛盾,并利用手上的证据指认真凶——整个过程还颇有几分玩《逆转裁判》的感觉。

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简陋的成长,繁琐的战斗

  假如严格用动作游戏的标准进行衡量,《如龙》这个系列的战斗系统不但存在非常多的硬伤,而且也在手感细节方面存在海量欠打磨的地方。但是这个系列在热血氛围的渲染和打斗观赏性方面却做得一骑绝尘,重要战斗场景和打斗转场的设计尤其考究。《如龙3》的战斗继承了系列一直以来的所有明显的优点和缺陷,因此你能否喜欢它的战斗系统,其实在很大程度上取决于对整个系列动作逻辑的接受程度。

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  但是有一点比较糟心的是,《如龙3》的战斗难度以一种非常不得体的方式出现了上浮。哪怕是在普通难度下,游戏中几乎每一个BOSS都既是血牛,也是喜欢频繁发动霸体的大师。而这也就迫使我不得不在战斗风格上转向保守,甚至有时候还得像玩魂类游戏一样。在《如龙》的世界里,桐生一马理所应当是最强的男人,可是在这一部作品里,就连和一些名不见经传的小混混打架都得慢慢周旋、见缝插针——说实话,这样的战斗体验恐怕是与大部分玩家的期待背道而驰的。

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作者:不倒翁蜀黍
有的人死了,他仍然活着。
7.5
如龙3
瑕瑜互见
推荐人群:
系列玩家
测试平台:PS4
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