《如龙3》游民评测7.5分 最强黑道与最温柔家长

2018-08-29 19:11:17
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  主角的成长系统在二代作品中一度非常繁琐:经验值被划分为好几种不同的类型,能力的强化也需要用不同种类的经验值进行对应。而这部作品则恰好走向了《如龙2》的另一个极端,把所有招式、技能和强化项目都归结到了四个类别当中。而你在获得足够经验值后,只需要在四个项目当中选择其一即可。这样的设计虽然让上手的过程变得前所未有地轻松容易,但是却大幅削弱了对具体招式及其功用性的展示。对能力成长路线的宏观把握也变得更加麻烦,这也让我在加点的时候非常无所适从。

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  值得一提的是,《如龙3》把一部分关键的战斗招式从成长体系当中抽离了出来,并设计了一套非常有意思的“天启”系统让桐生一马单独进行领悟。所谓“天启”,就是让桐生一马在日常活动中利用手机摄像头抓拍精彩的瞬间,从而领悟出威力强大的新招式。比如,有一次桐生一马在神室町街头看到了一个发卫生纸的推销小姐,在短短几秒钟时间就利用矫健的身法把手上的一大堆卫生纸派发到了附近所有路人手上——目睹这一幕的桐生一马则把推销小姐的身法融入到自己的武学招式当中,领悟出了一个特别善于以一敌众的招式。

小游戏依然是重点

  高尔夫、麻将、保龄球、飞镖、卡拉OK等传统项目依然在《如龙3》中得以保留,酒吧、餐馆、超市、烤肉店、居酒屋、街机厅、纪念品店等颇具市井气息的商业设施仍然遍布《如龙3》开放世界的每一个角落。当然,和之前两部作品和《如龙0》相比,《如龙3》的开放世界也随着新地图的加入和时代的推进而发生了变化。

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  《如龙3》增加了一个全新的可探索开放地图:琉球商业街。由于地处偏远的西太平洋,这个新地图不论是在规模还是在繁荣程度都远远比不上东京神室町和大阪苍天窟。但是琉球商业街在风格上却有着南国旅游胜地特有的“异域风情”,从街道景观到人群的精神面貌都和普通的日本都市有着明显差异。

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  《如龙3》中的故事背景大致设定在2009年,东京神室町的整体格局虽然和之前基本保持一致,但是依然在许多细节方面根据时代背景进行了细腻的调整。比如之前的可以偷偷摸摸看片儿的“录像厅”已经彻底消失在历史的洪流当中了。那个店面取而代之的是一家按摩店,在这里你可以玩一个享受大保健的小游戏:一方面需要想办法让桐生一马获得尽可能高的快感,另一方面又要避免因为过早地达到高潮状态而前功尽弃……

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  值得注意的是,小游戏和开放世界的探索体验虽然依然是《如龙3》的重点,但是其丰富程度和之前两部“极”相比却出现了明显缩水现象。《如龙3》没有地产扩张系统,没有风化岛经营系统,也没有类似“真岛建设塔防”那种体量规模的内置游戏。虽然游戏在通关后会提供几种额外的小游戏,但是这些游戏不外乎是追逐、战斗、探索等基础玩法的魔改版。

  这部作品中体量最丰满的两个小游戏均跟夜店有关。其中一个是让桐生一马以客人的身份逛夜店,并和公关小姐聊天培养感情,具体玩法则和之前几部作品中的约会部分颇为相似。值得注意的是,本次重制版还特意邀请了好几位享誉世界的女演员来扮演公关俱乐部的小姐。假如你是这几位老师的忠实粉丝,那么《如龙3》可能对你来说有着更加特殊的意义。

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  另一个体量较大的游戏则是帮一家夜店培养公关小姐。从上街挖掘有潜力的新人,到对其进行仪态、知识和口才训练,再到根据客户喜好对其进行针对性梳妆打扮——这个小游戏和以前的风化岛相比更加聚焦于单个角色的培养之上。只不过由于这一回桐生一马不再是经营夜店的老板,而是被请来训练公关小姐的经理,由此获得的金钱收入也因此大不如从前。而这也在一定程度上影响到了游玩这个小游戏的动力。

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结语

  《如龙3》继承了系列一直以来几乎所有鲜明的优点和缺陷。对系列玩家来说,是体验完整故事必不可少的一环,绝对没有错过的理由。但是与此同时也不得不指出,这部作品的故事、战斗、成长体系、开放世界探索等方面的水准均达不到1代和2代的高度。除了天启系统之外,基本上没有独特的、令人眼前一亮的设计。

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作者:不倒翁蜀黍
有的人死了,他仍然活着。
7.5
如龙3
瑕瑜互见
推荐人群:
系列玩家
测试平台:PS4
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