《超激斗梦境》评测:重拾最原始的战斗乐趣

2019-01-15 15:55:35
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  不得不说,这套返璞归真的操作方式,不禁让笔者回想到初代格斗游戏的经典操作模式,同时也让我重拾格斗游戏最初的乐趣与畅快体验。除此之外,简化快捷的操作模式也对新手玩家更为友好,降低游戏操作的上手难度后,萌新玩家也可以尝试在PVP战场上与老鸟掰一掰手腕。

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游戏支持自定义键位设置

  说到降低上手难度,或许有朋友会想当然的认为本作削弱了老手们的操作体验。其实不是这样的,《超激斗梦境》在技能组合搓招的上为玩家们留有广阔的发挥空间,只有你走位够“风骚”并且手速和意识跟得上,完全可以秀翻全场,率领团队走向胜利。

  不过《超激斗梦境》最吸引我的,莫过于其顺畅的技能衔接以及酣畅淋漓的卓越打击感。得益于自主研发的StateEngine引擎,游戏战斗中无论普攻还是技能攻击,在命中敌人后都会同步引起抖动、后退、击飞或是击倒等反馈情况,并且华丽的技能特效以及敌人身上蹦出的伤害数值,再加上游戏音效所带来的听觉震撼,足以让我们在对决中,感受到拳拳到肉的力道感与身临其境的沉浸感。

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  此外,本作对地图中怪物强度以及在分布方面上的拿捏也恰到好处,这使得游戏的战斗节奏感得到了最为淋漓尽致的展现。

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  《超激斗梦境》在战斗方面的超凡体验,除了开发团队的深厚功底,同时也离不开尖端技术的加持。前不久,游戏制作人金允钟在接受采访时表示,“在动作上我们引入了物理骨骼系统,让角色不再是死板的“纸片人”,让复杂精细的动作和交互都能够得到能快速自如地实现,让游戏的打击感倍增。”

  特别值得一提的是,《超激斗梦境》乱斗PVP玩法在首测中的表现也是可圈可点的。在该玩法中,8位玩家将以free for all(混战)的方式各自为战、一较高下。我们除了能够获得每日奖励外,还可以完成任务解锁成就。此外笔者在试玩中发现,这款游戏4V4冲突玩法处于准备中。并且日后竞技场除了普通竞技模式外,还将开放排位赛、皇家赌场以及自定义竞技模式,相信不少玩家与笔者一样,对那些玩法有着很高的。

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  相较于PVE刷本,当下首测版本中的竞技场乱斗玩法,对玩家的操作技术有着更高的要求。在比赛前期,我们可以根据自己的职业特效或战斗风格,选择去捉对厮杀或浑水摸鱼、渔翁得利,也可以避战保存实力。然而随着比赛的深入,竞技场范围随之缩小。也正因此,玛丽和B这样的近战型英雄,在后期对决中略占优势。

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  不过对于走位堪比“凌波微步”、且擅长利用草丛隐蔽自己躲避伤害的大神玩家们来说,奥黛丽和艾拉那样的远距离攻击英雄更能打出爆炸输出……以笔者擅长的奥黛丽为例,她可以巧妙利用地雷来为自己铺设“安全区”,配合一系列阻击技能和躲避,避免被贴脸胖揍。另外她卓越的远距离精准打击和加特林的疯狂打击能力,使其成为战场上不容忽视的一位强势职业。

  总而言之,激烈刺激的PVP乱斗,足以唤醒我们浑身上下的每一个战斗细胞,而迅速突袭敌人、以速度快见长的冷酷剑客B;擅长精准射击、火力全开的高冷御姐奥黛丽;能够操控深海精灵、使用法术攻击的可爱萝莉;以及利用投技和打桩机攻击并制服敌人的热血少女,这些特色鲜明的职业角色将为我们带来截然不同的战术策略与打斗体验。

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  坦诚来讲,《超激斗梦境》开测初期我们会在主城感到些许卡顿。不过对于一款首测游戏来说,这完全可以通过日后优化来解决,算不上是什么硬伤。

结语:

  齐聚金允钟、朴柱炯、金泰集和洪智元的豪华开发阵容,以及次时代PBR技术、动态光影技术和物理骨骼系统等前沿黑科技的运用,使得《超激斗梦境》无论是在战斗体验、玩法设定还是美术设计等方面,皆可谓是当下一流水平。

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  并且对于这款动作MMO网游来说,其特色鲜明的职业设定、丰富的技能招式、返璞归真的操作手感、华丽畅爽的连招效果以及拳拳到肉的非凡打击感,足以让我们预见到,《超激斗梦境》将开创新一代的动作网游神话!

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作者:放学不要走
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